vddw是vdw的无障碍版本, 和受到全世界瞩目的现象级电竞赛事vdw相比,vddw虽然每年都办,关注度却很低。
jade的这句话突然提醒了孟沉,他摸去了无障碍游戏服观战,结果发现在视障玩家群体中,恶灵的使用率极高,他们的许多操作都让孟沉深受启发。
在孟沉选择恶灵之后,vdw全球所有赛事直播间,都仿佛早有预备地换上了同样的宣传封面。
【恶灵登场】
这角色因为菜得太有名,全球死线玩家,即使不看比赛的,看到这个封面都忍不住“咔嘣”一下点了进来。
【什么情况,恶灵上比赛了?】
【我看看怎么个事?】
【居然真的是恶灵!!】
国内这边,玩家在各个群里论坛里奔走相告。
【快来看比赛!梦沉玩恶灵啦!!!】
【啊?!】
【真的假的??】
【什么玩意???】
吃饭的,打排位的,写作业的,纷纷一跃而起,动作整齐划一——打开了vdw直播间。
整个屏幕都被【合影】的弹幕填满,vdw一向无比顺滑的转播线路都卡顿了一下。只见屠夫的角色栏内,果然是如同白色床单一样的幽灵,一如既往的,最朴素的原皮。
——居然真的是恶灵!
现场解说终于从震惊中回过神来:“……角色已经锁定,meng真的打算在这关键一战中使用恶灵决胜了!”
嘉宾:“这是历史性的一幕,无论最后的结果如何,作为第一个在正式赛场上拿出恶灵的玩家,meng将以他的勇气永远被vdw所铭记。”
孟沉的这个选择,对mrg人队来说也是一个极大的震撼。
他们有四名屠皇,但是四名屠皇一致认为,恶灵强度不高,即使世界赛加入了角色池,也不会有人玩。
gold:“但是这不是就有人玩了吗?!”
djinn:“我只想知道,幻术师的技能还开不开了。”
amir:“没必要开,他本来也看不到你的本体。”
身为队长兼指挥,amir最先镇定下来:“恶灵机制硬伤,正常打就好,注意一下心跳范围防暗杀,救人不要失误,这局我们的目标是至少跑一个。”
amir忖度着,如果meng的想法是出奇制胜,那他就失策了。虽然不相信恶灵会上比赛,但是谨慎起见,mrg依然研究过应对恶灵的策略。
选点时,他们故意让sand的生存专家选择最诱人的点位,勾引屠夫。
sand出生后就警惕地环视四周,遥遥看到了恶灵那正在逐渐透明化的身躯:“屠夫果然来找我了!”
amir放下心,sand外号“老鹰”,是出了名的眼神好,半透明状态下恶灵的动作,在他眼中也无所遁形。
因为知道恶灵看不到自己,sand不急着跑,而是切换成静步,原地蹲蘑菇,然后就看到系统提示。
【屠夫使用技能:插眼】
sand取消静步开始跑动:“屠夫插眼了!”
插眼是和闪现、传送一样的通用技能,屠夫原地插眼后,可在60s内,持续看到一定范围内人类轮廓。
mrg并不意外屠夫会带【插眼】技能,只有带插眼才能稍稍补足恶灵的先天缺陷。
而mrg应对恶灵的策略有一条,就是一旦恶灵插眼或者开领域,就拉点。
于是sand快速远离插眼覆盖的板区,恢复隐身状态,他看到一片边缘扭曲的玻璃状物体猛然贴近,恶灵要出刀了!他立刻开启了技能。
【坚毅】!
然而,那一刀并未落下。
amir只看到生存专家莫名其妙浪费了个技能:“sand?”
sand:“我发誓他抬手了!只是他没出刀!”
做了一个假动作又收回的孟沉,看着生存专家状态栏上的“坚毅”状态,若有所思。
