首先感谢起点的各位书友,你们能提出自己的各种看法,我感到很欣慰,希望天逸和爬爬的书友也能多多提出自己对本书的看法。
1、关于贤者之石。
相信很多的朋友对贤者之石和炼金术的认识都是通过《钢之炼金术士》这部动画来的。
因此我书中出现贤者之石名称的时候很多人都说贤者之石的出现回搭上多少条人命什么的。
不可否认,钢炼是一部非常不错的动画,但是关于炼金术士的动漫或者游戏却不是只有这一部。
个人感觉钢炼把炼金术夸大了。
在真实的历史上,欧洲中世纪的确出现过炼金术士,他们追求其实也就是想要用普通材料炼成黄金而已。
可以说那些炼金术士是欧洲最早的化学研究者,而所谓的炼金术也只是普通的化学试验而已。
而贤者之石只是他们想象出来的可以用来炼成黄金的一种终极材料罢了。
动漫游戏只是把炼金术夸大了,因此才有了现在我们大家认识的各种稀奇古怪的炼金术作品。
我的灵感来自《炼金术士玛丽》这一系列游戏,因此和《钢炼》完全没有任何关系。
2、傲气红尘网友对仙人掌王的疑问。
首先,仙人掌王作为一个BOSS,不会像仙人掌那样只拥有一种攻击方式的。
因此它攻击的时候不会直使用“万针”的。
仙人掌王有两种特殊攻击方式,第一是单体1W点无视防御攻击,第二是全范围攻击力1W的无差别散射(这招使用频率极低)。
当然普通攻击也是会的。
就目前书中玩家的进度,HP超过10000的玩家只是极少数,只有HP系数和体力成长较高的几个职业或者有装备加体力HP的人会超过10000点HP,因此仙人掌王对玩家们的杀伤力是惊人的,因此目前能对付它的人几乎没有,但是随着玩家水平的不断提高,总会出现能对付它的人的。
任何人或怪物都不是无敌的,总有对付的方法,只不过还没到时间罢了。
3、同道中人对于组合攻击的问题。
首先大家要明确一个概念,为什么在虚拟度这么高的游戏里,玩家能自由使用各种从未接触过的技能、魔法。
不知道各位书友有没有思考过。
现在我们玩网游,都是点击技能,或者按下快捷键使用技能,而游戏里的人物则是通过玩家的指令,根据游戏内部程序的指令做出各种动作的。
因此大家想想一下,虚拟度这么高的游戏里,某玩家学会了每个魔法或特技,它只知道这个特技或魔法的名称而已,到底这个特技的动作应该怎么做,魔法应该怎么聚集起来,这个恐怕没人知道吧。
因此,在这一方面必须由系统给予一定的帮助才行。
这个游戏里,在一般情况下,玩家使用特技、魔法的时候所要做的工作是:1、在自己脑袋里给出一个使用该技能的指令,2、嘴里喊出该技能、魔法的名称,魔法还需要相应的咒纹,当然魔法属性、熟练度等级高了,部分魔法的咒纹可以省略。
做到上面两点后,系统就认定该技能发动成功,然后由系统代替玩家控制身体做出复杂的动作。
因此,特技魔法的释放可以说是全自动的。
全自动的好处不言而喻,最起码的是方便。
但是这也有很大一个缺点,就是特技魔法一旦发动后是停不下来,所以一旦技能发动中没有打到敌人,或者敌人挡住了,那后果也就不言而喻了。
你在一旁继续对着空处发动着技能,而敌人则在一旁攻击你,你又不能反击或躲避。
了解了以上几点,我们再来看组合技能。
第一、组合技能发动一定要人齐,哪些人创出来的,就是哪些人。
组合技能是不可以传授的。
第二、组合技能的出现可以说是为了简便玩家的配合。
大家想想,只要第一个发动了组合攻击,其余的人就能自动配合攻击,这样多方便。
组合攻击虽然威力巨大,但是也有一个非常重要的限制就是:【要能把敌人打到“失势”状态,所谓“失势”指的是像击飞,击倒等状态,或者由一个使用特技的打击敌人时另外一个人迅速接上造成连环攻击。
】(21章)因此组合攻击的对象一般都是中小型体形的对象,因为这种体形的对象容易打成失势状态。