查来查去才发现,原来我的行径属于恶棍中的恶棍,所以才被划为S级反派。
在首尔最高建筑实施炸弹恐怖袭击。
杀害学院男学员并强奸女学员。
绑架威胁S级英雄家属后强奸该英雄。
在足球场散布毒气并实时直播侵犯啦啦队员。
因不满辱骂我的政客而上门当面侵犯其女儿等等——这些就是迄今为止我犯下的罪行。
‘虽然干了不少事,但就凭这些把我定为S级恶棍?该死的协会混蛋们。’托S级恶棍身份的福,只要露脸就会立刻招来A级以上的英雄们。
‘上次差点被出现的S级英雄干掉。’而且最近实在倒霉透顶。
想侵犯街头美女时总被路过的英雄干扰,被卷入英雄恶棍的争斗,或是突然冒出个疯子要杀我。
起初以为只是运气差,但仔细想想这霉运实在离谱。从未倒霉到这种程度。
后来终于发现了原因。
‘姓名:成有真力量:C+体力:B敏捷:A+耐力:D—魔力:C+特性:局外人(S级)技能:隐秘机动(A级)、剧毒(B—级)、痕迹消除(A—级)、觉醒(C级)、洞察(B+级)业力值:善0恶172’‘该死的业力值。’仅作用于玩家状态栏的特殊数值。
在原作游戏中,业力值会影响结局走向和选项判定。同时左右强化成功率、暴击率、道具掉落率等参数。
‘设定里善值越高运气越好,恶值越高就越倒霉。’业力值也有调控手段。消耗善值消除恶值,或反之。问题在于想获得善值必须行善。
‘妈的。让我做好事?扯淡。’咒骂着业力值继续前行。
啪嗒!“……靠。”
踩到狗屎了。
……半年过去。
当然实际上我并未在这个世界活动整整半年。
充分利用了自动推进功能。
身为S级反派却只有A级实力,必须彻底隐匿行踪。
英雄们见到我就疯了一样追杀,这下明白反派为何不敢公然行动了。
‘姓名:成有真力量: C— (C+)体力: C (B)敏捷: A (A+)耐力: E (D—)魔力: C+特性:局外人(S)技能:隐秘机动(A),猛毒(B—),痕迹清除(A—),觉醒(C),洞察(B+)业力:善0恶493’能力值下降了。
这连完全恢复都无能为力。因为业力的恶值实在太高了。
‘已经找到消除邪恶惩罚的方法了。’方法就是与恶魔签订契约。
其实心里很不情愿。恶魔契约会让恶魔占据主导地位。
‘但再这样下去很快就会没命。一天三次鸟屎砸在头上像话吗?’因为受够了这该死的霉运,决定尝试恶魔契约。
‘快点。赶紧的。’进入男校屠杀千人后,使用了事先准备的恶魔契约书。