舰体内部塞满了能量块存储舱和主炮的充能回路。
导弹舱也做了升级,数量比破晓III型要高一倍左右!
盾舰正好反过来,主炮只保留一门十米口径的用于自卫,
其余空间全部堆在护盾发生器、外层复合装甲和能源系统上。
护盾用了克洛诺斯旗舰的动态能量调配算法,
能根据受到的攻击强度自动调整各层能量分配,
再加上六层叠加架构,防御能力大约是破晓III型的五倍,
而且还是冗余两套备用,总共三套轮流替换!
突击舰的设计参考了克洛诺斯突击舰的高机动方案,
推进器数量从十六台增加到二十四台,引擎直连主能源核心,
省去了中间的能量转换环节,常规巡航速度预计能摸到零点九倍光速。
代价是护盾和武器都比盾舰与炮舰弱一大截,
但它的任务本来就不是正面硬扛,而是侧翼穿插和追击。
林叶把三份设计图从头到尾审了一遍,
确认没有冲突和遗漏,然后签发了试验舰建造指令。
零把指令下发到火翊基地,三款试验舰的建造周期预计都是三十天。
处理完这三款舰,林叶站起来活动了一下脖子,去餐厅吃了顿饭,
然后回到主控室,调出快速侦察舰和电子特种舰的试验报告。
这两款舰的试验舰在半个月前先后陆续下线了,测试测试跑了好几轮。
“游隼级”快速侦察舰,八百八十八米长的流线梭形舰体,
通体哑光黑,表面光滑得连一条接缝都看不见。
常规巡航速度稳稳踩在零点八倍光速,
极限速度可达到零点九倍光速,其舰体结构应力和引擎温度都在设计阈值以内。
这个速度比一般的粒子光束还要快了。
也就是说,游隼级只要把速度拉满跑起来,对方的粒子光束就追不上它!
曲率航行测试跑了十几轮,
安全巡航速度两百倍光速,逃生极限曲率速度四百倍光速。
四百倍光速那次测试只持续了不到五分钟,引擎就过热报警了,
但曲率泡没有坍缩,舰体结构也没有出现塑性变形。
零评估后认为,四百倍光速可以作为紧急逃逸手段使用,
每次持续时间不建议超过五分钟,
之后需要至少一小时的冷却和结构应力释放。
曲率航行波动也只有破晓III型的十分之一,这个指标让林叶很满意。
曲率波动越小,被对方被动监测系统捕捉到的概率就越低。
对一艘需要长期在敌方领空边缘活动的侦察舰来说,
这个指标比火力重要得太多!
他反复看了三遍那条波动曲线的对比图,
破晓III型的曲率特征在被动监测系统里像一个敲锣的,
快速侦察舰则像有人用手指轻轻敲了一下桌面,音量差了整整一个数量级。
这意味着它可以靠得更近,曲率航行更频繁,被发现的概率大幅降低。