这把杀戮者阵营那边的人气得够呛。
又是这个逆神盟,拿走了最高的奖励。
他们虽然位居第二,奖励也不少。
但是两个阵营的情况不同。
杀戮者阵营,没有战区之分。
所以主城攻打的难度也是,幸存者阵营的,10倍以上。
这就导致他们损失的,可是要比幸存者阵营,至少多10倍以上。
这样就导致损失跟奖励完全不成正比。
所有参加攻打主城的工会,皆是赔的底儿朝上。
不过他们的好处便是,撒旦之城开启。
杀戮者阵营直接进入了阵营战备战状态。
所有的功能全部启动。
因为没有战区之分,所以不需要打一统战。
只需要,安逸发展便可。
但幸存者这边,国战开启。
国战一统才能开启阵营战。
所以,阵营战的开启就要看,幸存者阵营这边一统的时间。
战斗时间越长消耗就越多。
到最后,达到一统,所损失的,必然要比安逸发展的杀戮者阵营,多很多。
等阵营战开启时,杀戮者阵营便会占据优势。
楚天的上一世,便经历了长达两年的国战。
国战之后阵营战开启,幸存者便是弱势一方。
被杀戮者,屡屡侵犯。
损失了大量的地盘,杀戮的阵营也因此,离开那黑暗的世界。
来到了光明,而且资源丰厚的幸存者一方。
直到楚天重生。
幸存者阵营一方的劣势,还是没有被扳过来。
两方阵营整日摩擦不断。
反倒是,比天道世界开启初期,更加有可玩性。
因为两个阵营见面。
互相见到的都是红名。
击杀对方又可以得到奖励。
所以根本没有和平可言。
这段时间里,玩家们练级少了。
但是PK却变多了,野外混战,遭遇战,更多了。
每个玩家的 PK水平也达到了一定的提升。
更加可以发泄玩家在现实中受到的屈辱心情。
现实世界的犯罪率,也得到了大大的减少。
不过也促使了一些,晚上的娱乐活动变少了。
一到停到世界开启的时间段。