爆炸的影响是一次性的,后续应对才是最麻烦的。
艇长约翰逊看着一大堆的舰体受损汇报,头都大了。
最麻烦的是,潜艇局部壳体破损,进水了。
虽然可以通过水密门将进水区域封死,甚至后续可以执行排水操作,可这艘潜艇,已经不适合行动了。
最起码,无法上浮了。
非但如此,大量进水导致浮力降低,潜艇开始下沉。
更加不巧的是,这艘潜艇所停靠的位置,距离真正的海底还有老远一段儿距离。
于是,潜艇向更深的水域沉降。
1000米,已经是这艘潜艇的潜行极限。
水压一增高,潜艇舰体内承受水压加大,原本破坏的地方更加破损严重。
所以没多长时间,这艘潜艇竟然直接翻滚进了无尽的深渊。
连报警浮标都没弹射出来。
就是方少阳,也看得呆傻了。
卧槽。
这也太夸张了吧。
我不过是把一枚鱼雷送返了回去,就造成了这么好的效果?
不过这也证明,MK-48重型鱼雷非同小可。
就这么一颗鱼雷,就搞沉了一艘核潜艇!
敌人用牺牲证实了敌人自己的武器的确高明。
话说核潜艇被毁后里头的东西会不会泄露啊?
不关我事。
反正方少阳也没能力去往深渊查探,一句不负责任的话后掉头就走。
方少阳刚离开这区域没多久,系统就汇报:
“恭喜主人,贺喜主人。”
“您漂亮地干掉了对手。”
方少阳:我不是,我没有,那不是我干的。
系统:“您一共获得了60万进化点数。”
什么?!
60万???
方少阳比发现自己间接搞沉了一艘核潜艇还要难以置信。
“怎么会得到这么多的?”
系统:“有5万点数,是您从两枚鱼雷攻击下存活下来的奖励。”
“还有55万,是您的行为直接和间接导致了核潜艇受损、坠沉,得到的。”
可方少阳的震撼依旧无比巨大。
因为60万的奖励点数,的确太多了。
可他又很快想明白了关键。
这个系统奖励进化点数,是通过难度额外奖励的。
如果成功率100%,比如击杀那些小鱼小虾,将没有任何额外点数。
随着成功率下降,就会有额外奖励,成功率越低,则额外奖励越高。
如果按照正常战斗力对比,他战胜那艘核潜艇的成功率大概略略高于0.