正在阅读《第一百九十二章 稳住》
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选择“钢铁大使·波比”这个英雄作为上单位,的的确确是出乎了我们所有人的意料。

作为一个非常冷门的英雄,说实话,在我玩英雄联盟这么久以来,无论是匹配模式还是排位赛,又或者五人组队排位,我只见识过一把这个英雄,是作为对手碰见。

相较于我对波比的不了解,司职上单位的李波,可就要熟悉很多,作为肉坦型上单的“发烧友”,李波平日里就喜好玩一些出肉装的冷门上单英雄,波比的英雄特性和属性,他可以算得上是了如指掌。

见我们几人傻傻的还愣着,李波苦笑着说到:

“完了!这把比赛,难得玩了!”

听见李波这话,我们几人纷纷投去了不明所以的目光。

于是,李波只好慢慢说道:

波比的被动技能,“英勇战士”,其效果是:任何攻击造成超越波比当前生命值10%的伤害将被减少50%。该效果不能减少来自建筑的伤害。

Q技能“毁灭重击”,其效果是:造成基础攻击伤害,额外加成少量固定伤害和目标最大生命值8%的伤害。加成伤害有上限,该上限会随着波比等级提高而提高。

W技能“德玛西亚光辉”,被动效果是:持续攻击一名敌人时,波比的护甲和攻击伤害将少量增加,持续5秒。该效果最多叠加10次;主动效果是:获得德玛西亚光辉最大叠加次数的效果,并且移动速度提升,持续5秒。

E技能“英勇冲锋”,其效果是:波比冲向一个敌人,碰撞后携带他们冲向更远处。最初的撞击造成小范围伤害,如果后续携带她的目标撞击到障碍物,那么她的目标将受到大量的伤害,并且被晕眩。

R技能“交战豁免”,其效果是:波比集中专注于单个英雄,造成加成伤害。波比免疫除了她的目标以外敌人的任何攻击伤害和技能。

从技能属性效果就能看出,波比这个英雄,是一个实打实的肉坦类英雄,被动技能的减伤效果,W技能能增加护甲效果,都可以在基础属性上让她成为一个比较厚实的前排。尤其是大招,一级便能有六秒钟的免疫,三级大招能有八秒钟的免疫效果,打起团战来,只需要把大招丢给对方辅助,那么对方其他四个人都完全没有拿波比没有办法,那个时候,波比就如入无人之境,配合大招是免疫一切控制技能的奥拉夫疯狂针对对方C位,一顿乱揍!

波比的优势特点很明显,同样的,缺点也很明显,那就是攻击距离短、没有稳定的控制技能、蓝耗高、缺少AOE伤害,核心装备“三相之力”昂贵,在没有“日炎斗篷”这件装备前,没有办法自己单独带线。

除此之外,李波还不喜欢用这个英雄的原因就是——大招没有一锤定音的效果。

相比起石头人、慎、大虫子这种英雄的大招,波比的大招是防御性质的,相比起来,既少了一锤定音能够带领团队翻盘的效果,也没有视觉冲击力。

所以,在练习了几把波比之后,李波就把他扔进下水道了,哪曾想,在今天这样的比赛中,南方大学竟然把她给用上了。

听完李波对于波比的介绍,电脑屏幕上的游戏加载页面即将结束,比赛即将开始。

“怎么应对波比啊!李波,你还没说呢?”

见到游戏即将开始,一旁的康小林急忙问道。

是啊!拥有除免疫敌方一个英雄以外所有人技能、攻击、伤害的大招,我们该怎么去应对呢?

在脑海里仔细想了想,回忆了唯一一次与波比作对手的那次比赛,模糊的记忆里,是中单康小林和打野陈升无限帮上,六级前直接把对方波比给军训抓废了,再加上我和高东在下路予取予求,还未等到她装备成型,我们就推上了高地,二十分钟,对面就投降了。以至于,我连她的面都未见过一次。

所以,在我看来,想要应对上单波比,就得在前期疯狂进行针对,把她给抓爆!

而正当我想要发表意见的时候,上单李波说话了。

“怎么打?当然是前期就得把她给打爆,让她装备不能成型!否则,刘明的德莱文,可就惨了!”

除了李波之外,大家伙儿对波比这个英雄并不是有足够的了解,因此他说完这句话后,陈升立马发言了:

“那好!我就尽量多来上路!”

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