它不可能知道我已经完全洞悉他的属性了,现在说不定就是希望我赶紧反抗破坏它好涨叛逆值。
你他妈跟我这钓鱼呢?
装备说明里面有两次可进阶,上次娜娜店里那个超强的触手服好像只有一次进阶来着。
所以这玩意其实潜力比想象中的强。
紫色之上是什么?粉色?金色?橙色?
这东西只要开了四个技能然后提升契合和青睐可以直接升级到史诗传说装备??
…………你妹的,不知道高兴还是伤心。
好烦!既然如此这么危险的装备会在宝箱里放着是为什么?
让我想想,这次过关和以往有什么不同……
……太明显了!
我没有打老怪!
直接进的门。
所以这个是惩罚项目?
但是他妈的你这个惩罚也太狠了吧!!
直接置人于死地?
不教而诛?
可是关卡boss很可能已经凉了啊,我可是很守规矩真的在门附近转了一大圈确定了什么都没有才进来的啊!
这他妈是我的锅吗?
……说起来还有个地方很奇怪,这个开宝箱的原理,是什么?
现在细想的话有点神奇的,他是怎么判断,我是用哪种方式过关,然后给出相应的宝物的?
我爽了两天勉强过关,就给低价值宝物,我干掉boss就给高价值宝物,没有出错过。
就比如这次,就是给的三个闪光大宝箱。
他是如何判断的?
又是怎么知道的?
是时间吗?
我过关的时间?
如果超过两天两夜就是低价值?
不超过就说明我是打过的给高价值?
不可能吧?
吞噬怪那次明显超过两天了,我是在最后关头才干掉他的,等尸体又等了好久。
宝箱又是怎么知道我是干掉过关给的我高价值呢?
而且,这么一个文明等级落后的位面,怎么会出现这种程序化的逻辑判断?
……想不通,换个方向……
嗯……首先这个游戏应该有蛮多惩罚机制的,比如我不在休息点休息,就会被高等级触手袭击,不插着睡八成也会被袭击。
时间上,大家都很守时,说两天就两天,很可能不守时就会有惩罚机制。
所以,这个宝箱也有惩罚机制!
让我想想,当初设计这个的人,有没有测试过,或者说想到过……淫魔界像今天这样被入侵,半摧毁,人都死的差不多的情况?
……明显……不可能啊!!
当时那帮上位淫魔怕不是跟二战时的德国一样,信心满满,野心勃勃就差等着开战然后胜利然后一统世界了。
怎么会有神经病对守关者死了怎么办这种可能性做相应的调整啊,就算有什么意外,大不了再调来一个新的守关淫魔不就好了吗?