那是太过干燥的缘故。
家中需要通风,她心思一转,一条外裤和外套穿在了她的身上。
蒋小周重新打开了窗户,这回不是一条缝隙,而是全部打开了。
冷冰冰的寒意瞬间袭来,她打了一个哆嗦离开了窗边。
雪糕还有一半,蒋小周继续舔着雪糕走回了卧室,把卧室的窗户也打开了。
房间里的燥热瞬间清除了不少,这让她有些躁动的心安分了许多。
从明天开始,她绝对不要熬夜了。
蒋小周对自己这么说着。
然后她打开了电脑,对上了昨天夜里她熬夜敲打的程序。
这是她根据后世的一些小游戏,改编一家属于她自己的小游戏。
游戏名为《小镇大饭店》。
其实她知道,无论是4399小游戏,还是后世的微信小程序游戏,做小游戏都无法赚钱。
除非是爆款,比如那几只羊。
但那种游戏的爆火并不具备商业的参考性,因为天时地利人和,缺了哪一样,那款游戏都火不起来。
首先是环境不一样,其次是人们大量的宅在家里,最后那时候正是小程序流行的开始。
毕竟一样玩法的游戏,上辈子蒋小周早在几年前就玩过了。
甚至同样的,哪一关卡住了只需看广告就行了。
不一样的只是方块的图案罢了。
所以自始至终,她都不想在游戏上耗费太多时间。
她是爱玩游戏不假,可她未来想做的只有人工智能。
更不用说现在国外有任天堂、暴雪、R星、EA等等游戏厂商,国内还有鹅厂猪场这两大游戏厂商。
其他游戏若想发展起来,要么被收购,要么做出成品被抄袭。
其中以后世的鹅厂最为出名。
开始的时候鹅厂还是:我想买你的游戏,你要是不卖那就别想着发布。
如果你最终发行出来,还火了,那就直接抄。
到最后就变成了:管你当初是不是想找我们合作,只要你火了,你的玩家多,那我就直接抄。
换个皮肤,换个外观,换个大差不差的故事线,直接在鹅厂上线。
美其名曰,借鉴。
或者说,读书人的事儿怎么能叫抄呢。
总之在这样的环境下,尤其是国内,想做个好的游戏,真的很难。
前有狼后有虎的,她蒋小周傻了不成。
她之所以想做这个游戏出来,最终的目的还是在于练手。
每一个游戏的世界里也有属于游戏的逻辑。
比如骑士要一路过关斩将才能杀了恶龙救回公主。
比如大厨要一直经营店铺就会有源源不断的客人上门付钱。
而这些小型游戏的逻辑里,是不需要有过多的分支影响玩家操作。
比如骑士不会跑去恶龙的阵营当卧底,最后救下了万千百姓。
比如大厨不会因为同行嫉妒而不断的举报和检查,最终关门歇业。
这样的操作其实很单一,只要符合了运行逻辑就能完美通关。
而蒋小周目前力所能及一个人完成的,就是类似这种的游戏。
