赵琼似懂非懂的点了点头,“是不是有点类似于道家的‘道法自然’?因为盈雪做不到心灵上的平静,所以就无法领悟其中的‘道’?”
“差不多就是这个意思。”
“还真是深奥。”赵琼忽然笑着说,“艺术这东西,还真不是我们这些凡夫俗子能理解的。”
我笑着说,“其实也没你想的那么深奥,这世上并没有真正深奥的东西,只在于你有没有入‘道’,没懂之前也许会觉得复杂难懂,可一但真正的理解了。你就会觉得不过如此。”
赵琼赞同似的点了点头,“听你这么一说,好像还真地如此。”
“好啦,我们不谈这个了。最近公司里有什么事没有?”
听我这么一说,赵琼像忽然想起来了似的。“还真有些事。”
“说来听听。”
“《北欧女神传》的引擎终于完成了。”
我愣了一下。接着一阵狂喜,“什么时候完成的?这么重要地事你怎么今天才告诉我?”
赵琼掩嘴轻笑,“你和芷若姐还在蜜月期的时候就完成啦,我这不是怕打扰你们地蜜月嘛,所以就没说。你回来后又一直忙着你地雪姬乐队,我看你这么忙就忍了下来。再说了,这也算不上什么大事——一切不都按着计划进行着嘛?引擎完成又不是整个游戏完成了。后面的工作还有很多哪。”
我点了点头,“这么说,何有他们已经开始3d引擎的开发啦?”
赵琼笑着说,“再不给他3d引擎的开发,估计他就要罢工了。”
我一下子陷入了深思,赵琼见我低头思索。乖巧的挽着我的手。陪在我身边慢慢的走着。过了好一会儿。我才说道:“关于3d引擎,我决定把它用于《超越》地第二代产品上面。为了适应未来网络游戏的发展,第二代的《超越》将放弃传统的rpg进行方式,将采用更加自由,互动的方法——过后我会写一个方案上去。你给何有说一下,擎的开发不要局限于眼前地形势,要将眼光放得更远,我不怕花更多地时候,也不怕花更多地钱,我只要更好的引擎。”
“我想何有会很高兴听到这样地话。”
“对了,《英雄传奇》有什么进展没有?”
“一切还算顺利吧,虽然是‘化羽’小组在编写引擎,不过很多重要数据都是用的《北欧女神传》的引擎的数据,所以问题并不是很大。”赵琼顿了顿,“不过……”
“不过什么?”我听到赵琼忽然来了一个转折,还以为是出了什么问题。
赵琼笑着说,“你别紧张,不是什么坏事。《英雄传奇》不是决定采用传统rpg的进行方式吗?化羽小组有个小伙子在战斗方式上倒是提出一个不错的建议。”
“哦?说来听听。”
“这个我们还在讨论。他说的建议是这样的,每张地图不在采用传统的踩地雷遇敌的方式,而是一张地图固定有多少次战斗,当然遇敌的位置还是随机,战斗次数用完时,将不再触发战斗。”
我点了点头,“这建议不错,说实话,我玩rpg是怕就是几走几步就是一次遇敌,多了就烦死人了。不过还有些人是练极狂人,所以要多几张特殊地图,专门为那些练极狂人准备。”
“我知道了。明天我会在会议上提出这点。”
“就这么多了吗?”
赵琼笑道,“当然不止这点。最有趣的是他在战斗方式上的建议,他的建议是摈弃传统的回合制,而是类似于格斗游戏那样的即时方式。”
不知道为什么,我脑海里忽然冒出了《江湖》这款游戏,“《英雄传奇》可不是格斗游戏那样是一对一单挑的,而是有很多战友加入,这个怎么解决?”
“很简单啦,有人工ai来控制嘛,而且在战斗的时候,可能随意切换想『操』作的角『色』。”
看着我思索着不说话,赵琼有些急切的问,“你觉得怎么样?我看这方案挺好的。”
“好是好,不过有两个难点需要解决。”
“什么难点?”
“第一。”我竖起一右手的食指,“因为战斗是即时的,随意切换角『色』,必定会带来『操』作上的复杂『性』——太复杂的话会很麻烦,特别是在战斗紧张的时候,常常会把人搞得手忙脚『乱』;如果太简单又休现不了切换角『色』所带来的游戏『性』。”