在我看来,只有战争才能解决他们之间的问题。
所以……
兵阴阳做派的玩家,最显着的特点是:
喜欢战争。
渴望战争。
享受战争。
挑起对立,让各自出师有名,顺时而发,是我们的底色。
一家之言仅供参考。
不是,写了这么多,咋才900多个字啊……
《鬼书屋》有规定,章节满2000字才能发表,这不是难为我吗。
那就再水1100字吧。
关于《张二娃地狱升职记》这本小说的后续剧情。
现在【友友】们可能有很多疑惑。
高星玩家要那么多点数干嘛?
其实,各位可以发挥一下你们聪明的大脑,不妨从副本的底层逻辑出发,生前作恶的人,死了来到地狱。
在地狱死了,变成副本。
副本被通关了,boSS终极死亡,玩家可以获得点数。
所以……
你们说有没有一种可能,所谓的【点数】其实就是精神!
确切的说是精神的量化。
这个很好理解。
玩家死后变成副本,而副本被通关后就是终极死亡,也就是说副本boSS的精神彻底消失了。
但根据能量守恒定律。
能量不会凭空产生,也不会凭空消失。
因此,终极死亡,就是玩家的精神被量化,变成了点数。
怎样?
我的推理很合理吧?
不是我吹,我在写《张二娃地狱升职记》时,就是这么设计的。
那么问题来了……
地狱里的那些高层,为什么要收割这么点数?
我只能说:问的好。
众所周知,地狱里有十大神器,获得这十大神器的玩家,都有可能成就真我,但还是那句话,能量不会凭空产生,也不会凭空消失。
我在设计剧情的时候,就在想啊,十大神器,有很大可能只是开启宝藏的钥匙(咳咳,如果没有被和谐,你们就能看见,如果被某些人和谐了,你们就自己推理吧。)
如果十大神器,只是一把钥匙。
那么是否意味着,地狱还存在一个精神能量充沛的场所?
有了这个认知。
那么,就很好解释,那些高层为什么要收割点数了。
上面提到过,点数是精神的量化,高层收集的点数越多,是否就意味着他们掌控的精神越多?
换句话说,有朝一日,有人解开了如何让【点数】变成精神能量的方法,那么这些高层,就能根据手里的点数……
制造出一个精神能量充沛的场所!
