[这个破局的人是……]
[点评者!]
[确切的说,点评者是这个逻辑怪圈的受害者。]
[只因,想要破局,就得利用【未知谎言】的问题概率。]
[简单来说,有99.999%被规则判定成说假话的未知谎言,也有50%被规则判定成假话的未知谎言。]
[之前的举例,就是99.9999被规则判定成假话。]
[那么什么情况下只有50%概率会被判定成假话?]
[比如:我上个副本,遇到一个玩家,他说出的未知谎言是:他生前养了一只猫。但我不知道他生前有没有养猫。]
[因此,对于我而言,他说【生前养了一只猫】,这句话就是未知谎言,有50%概率是真话,有50%概率是假话。]
[总结,未知谎言存在几种结果,就有【几种结果分之一】的概率是真话,反之结果越少,真话的概率无限趋近50%。]
[这个很好理解,比如第一个99.9999概率是假话的未知谎言中的地狱人数,可能是,,……]
[也就是说,在无法确定人数之前,可能性越多,未知谎言是真话的概率也就越小,是假话的概率也就越大。]
[有了这个认知。]
[再看,陈阳制造的逻辑怪圈:前三人说真话,第四人利用【未知谎言从者身份】废掉抹杀规则。]
[那么,前三人也可以利用【未知谎言从者身份】说出一个只有50%概率是真话的未知谎言。]
[这样就会造成。]
[规则判定的结果:第一人有50%概率被判定真/假话;第二人同样有50%概率被判定成真/假话,第三人也是如此。]
[即:第一人真/假,第二人真/假,第三人真/假……]
[第四人假话!]
[这对于点评者来说,简直就是个天崩的结果,当然点评者是第一个发言的,他可以确定自己说的是真话还是假话。]
[但,第二第三位发言的呢?]
[点评者无法确定!]
[那么,真假,真真,假假,假真,点评者就有1/4的概率,点评错误,从而说出谎言。]
[反过来,只要点评者,点评第四人发言的话是真是假,对于其余三人来说,三人也不知道点评者是否存在说谎。]
[就会造成一个极其恶劣的结果。]
[每个点评者,都不知道自己是否说谎,其余人也不知道点评者有没有说谎,如此重复下去,很可能会出现……]
[大家都说谎了而不自知的情况。]
[操!!!]
这一刻,饶是凌迟内心坚定,也不禁想骂娘。
他清楚的知道,陈阳这是抓住了最后一位发言者的心理,简单来说对于最后一位发言者而言,他不会去相信前三人的发言,无论前三人的发言是什么,他都会利用未知谎言从者的身份去破抹杀规则。
反过来。
对于前三人而言,前三人清楚的知道,第四人一定会利用【未知谎言从者身份】去破抹杀规则。
那么前三人,在没有了【抹杀规则】的束缚……
就会【作恶】!
即利用【50%概率的未知谎言】去骗出点评者的谎言。
这一轮如此。
下一轮也如此,总之他们四人会轮流点评,那么就会轮流有1/4概率被骗出谎言。
重复多次。
比如几十轮结束后,四人几乎是99%存在说谎属性。
这里可能会有疑问。