实际上夏尔的暗影雨CD时间应该是在五分钟以上的,尽管早樱会的视频像对治疗的专访,但不管怎么说有心人还是能从其中找到一些有用的东西,根据夜之光华的观察,整段视频夏尔用出两次暗影雨中间最短的间隔时间是五分十四秒,由此他推断暗影雨的CD时间大约五分钟。
夜之光华将所有近战都派上去对着BO就是一顿狂砍,其实这种举动是要冒相当大风险的,近战们跑过去砍BO,在时间接近五分钟的时候再跑回来,但这个五分钟到底是不是暗影雨的准确CD时间没人说得清楚,毕竟这只是我们根据一段视频的推断罢了,一旦时间不多,暗影雨在近战们没往回跑或是往回跑的途中触发,那我们的选择就只有一个——抛弃所有近战。这是很无奈的事实,治疗们的治疗量一共就那么大,不可能在分出一部分治疗去照顾近战的,为了保全远程大部队,近战们只能是壮烈牺牲。
如果客观一些来看待夜之光华派近战上去狂砍BO这一举动的话,感觉就像是拿近战们的经验在开玩笑,实际上就算是夜之光华算计的没错,暗影雨的CD时间每次都是五分钟,近战们在BO身边也未必就是那么安全。夏尔是个以攻击为主的法系BO,它可不是埃布鲁那个面货可以让我们想怎么捏就怎么捏,除了暗影雨之外,夏尔还会诸如熔岩震击,暗影力场,暗影突刺等七八种群攻法术,这些法术的有效范围大小不等施法距离也远近不一,像暗影突刺黑暗震荡这样攻击范围比较小的法术尽管对躲在角落的我们是没什么威胁,但对于围在BO身前的近战们是根本就无处可躲的。
夏尔施法的频率并不算慢,如果每一次都跑开等BO放完技能再跑回来的话,那基本上就没时间攻击了,想输出唯一的办法就是顶着这些法术硬抗到底。DP职业不是防战,就算是有的输出战有接近两千的防御,在夏尔超强的攻击面前也显得是那样的不堪一击,如果挨一下补血不及时的话,挨第二下的时候极有可能就要放横,战士都如此,就更别提那些玻璃小人似的盗贼了。虽说有大批的治疗在照顾着近战们的气血,但治疗们毕竟要回法,不可能死命的往上拍群疗,他们给近战加血的方式绝大多数情况是单体治疗术加棒子,尽管近战DP职业数量并不多,捏把到一起也不过几十人,可这种二对一甚至是一对一的加血方式(治疗和近战的比例)根本就无法真正意义上的确保近战的安全,很多人都是挂了之后骑士用占地复活拉回来,刷满了血冲上去再干,基本上每一个五分钟都会有二十号以上的近战兄弟参与到第二次冲锋的行列中去。
让近战去一个擅长范围攻击法术的BO身边去输出,其实就是拿他们辛辛苦苦弄来的经验在开玩笑,但这个玩笑却不开不行,我们手头上的法药根本就经不起长时间的消耗,如果不想拖到最后因为没法而灭团的话,唯一的选择就是用等级去换更大的输出强度。
夏尔不是埃布鲁,它的防御被削弱之后物理输出职业很容易取得不俗的成绩,半个小时之后,以近战职业集体掉三级为代价,BO的气血降到了一半以下,伴随着一阵尖锐的吼叫声,夏尔升空进入了第二阶段。
这个BO一共分地面和天空两个阶段,如果说第一阶段考验的是治疗们的刷血能力和近战输出能力的话,那第二阶段考验的就是大家跑位意识和远程输出能力!
随着BO升空,我们快速的从角落中跑出来,按照之前商量好的位置在大殿中分散站开,与此同时,大殿两侧的四扇铁门打开,每扇门中走出的是四个全副武装的堕落精灵。
堕落精灵毁灭者(人形怪,精英)
等级:60
攻击:4782-5371
防御:2855
气血:573000
毒免疫,暗影系魔法免疫
堕落精灵执法者(人形怪,精英)
等级:60
攻击:5134-5762
防御:2318
气血:482000
毒免疫,暗影系魔法免疫
