——“完全毁灭”企划中的全场景破坏,虽说到目前为止还没有达成,但是却已经做出了许多可以破坏的场景。在这次拿来练手的格斗游戏中,也正好把这些破坏要素加入了进去。
至于站在空地中央的二人,便是这次即将交战的角色了。
和《大三国战争传说》中的赵云相比,这次的格斗游戏中的赵云模型要更加细致一些,人物动作虽然不是使用动作捕捉系统重录的,但在改进的引擎作用之下,也比之前要更加流畅。
《大三国战争传说》的角色模型虽然有瑕疵,但却有华丽的水墨风特效,或多或少的掩盖了动作上的不足。但这次的格斗游戏中,并没有加入上次的那种特效。
虽说特效不见了,但这次的赵子龙,其实要比《大三国战争传说》中的他还要更加帅气。
美少年般的端正面孔带着英武之气,手中龙胆枪的枪尖在阳光直射下,闪出锐利的白光。这名在《三国演义》中被神化的武将,这次即将面对的,却是真正的神灵——
站在赵云对面的,是身披白纱的圣洁女子,虽然面庞非常清秀,但举手投足的动作间却透出些许野性难驯的气息。
她只有上半身是人类,下半身则是细长的蛇尾。在背后盘绕成一圈。至于这名女子的身份,便是神话传说中造人补天的女娲了。
若是按照普通情况来看,赵云要面对这种神级人物,自然是毫无胜算。不过在这种战斗中,之前由赵诺设计出的不同等级平衡系统,便开始发挥了作用:
“受到人间凡尘影响,女娲(神灵)的力量减弱了。”
“沐浴在神之领域中,赵云(英雄)的力量加强了。”
虽说听起来有些不太合理,不过这便是赵诺能想到的,维持游戏平衡性的最佳方法了。
屏幕上端左右两边的两管血量条。分别标示着对峙的二人的血量。目前这场英雄级对神话级的战斗,在实力平衡系统的作用下,被硬是扳到了二者之间的“王者级”阶段上。
赵云的战斗力被加强,而女娲的战力则被削弱。若是没出问题的话。在这场战斗中。二人的战力应该都和王者级的角色差不多。
“来战吧。朋友。”
把双手放在键盘上做好了战斗准备,三秒后,这场本该是实力差距悬殊的大战。终于正式爆发了。
战斗开始的瞬间,赵云已经压低身形冲了上去,枪尖撕裂空气带出一道酣畅淋漓的半圆形弧光。虽说没有了水墨特效,但这次的游戏光效丝毫不输给《大三国战争传说》。
但是,由ai控制的女娲依旧停在原地没有动作,看起来连一点要攻击的样子都没有。
试玩版中的ai,其实也并不算高,基本上和《大三国战争传说》的困难难度类似,属于那种“防守反击”类的存在,比如现在——
在赵诺按下轻攻击键的同时,赵云毫不犹豫的举枪突刺,刚才还没有动作的女娲,手中突然出现紫红色的光雾,挡下了这一击。
“铛!”
枪尖接触到半透明的雾气,却像是碰到了精钢重盾一样,完全无法突破。但此时在赵诺控制下的猛将,已经跳了起来,又是一枪刺向了女娲的肩膀。
“呃。”
被击中的女娲发出苦闷的叫声,生命值也下降了一些,不过却并没有流血。
——为了不让玩家高呼“这不科学”,在游戏的设定中,神话级的角色都是神灵在人间的分身。就算被击溃,也只不过是少了个分身而已。
一击命中,赵诺正打算继续追击,却看到女娲手中突然亮起炽烈的白光,手一挥,几块泥土从光芒中掉落下来,落在地上。然后——
“噢噢噢噢噢!”
几个腰间裹着兽皮的彪形大汉突然出现,手中都握着骨制巨棍,一边拍打胸膛一边发出野蛮的叫声。
游戏中女娲的第一个技能,便是“原人士兵”,可以直接制作出几个原始的野蛮人,用做自己的战力。
这些士兵虽然攻击力不强,攻击范围却不小,还自带减速效果,如果多起来的话,也会成为麻烦。
不过可惜的是,赵云正好拥有克制这些原始人的技能:
“喀嚓!”