改变外形
改变外形是一个标准动作。如果变化是自愿的,那么人物会在触发事件发生的下一轮中改变其外形。未发觉其状况的受到传染的人物会保持在动物形态直到下个黎明。已发觉其状况的受到传染的人物(见上)可以通过一个控制形体检定尝试变回类人形态(自愿或非自愿),但如果他在检定中失败,那么就会保持在动物形态(或混种形态)直到下个黎明。
治疗兽化症
受传染的人物在被攻击后1时内服下颠茄的嫩枝(也被叫做菟葵)后,可以尝试通过一个dc20的强韧豁免检定以摆脱传染。如果是由医疗者来帮助服药的话,则可使用人物的豁免检定加值或医疗者的医疗调整值之中的较高者来进行检定。无论他服下了多少颠茄,受传染的人物只有一次治疗机会。而且颠茄必须相当新鲜(在一星期内采摘到的)。
然而,无论新鲜与否,颠茄是有毒的。人物必须通过一个dc1的强韧豁免检定否则会受到1d6点力量伤害。一分钟后,人物必须通过第二次dc1的强韧豁免检定否则会再受到额外的2d6点力量伤害。
由等级12或更高的牧师所施放的移除疾病或医疗术法术也可以治好这传染病,受传染的人物只有在受到攻击后的三天内接受上述法术的治疗才有效。
除此之外,只有一个方法可以移除此传染病,那就是在满月的三天时间内在受传染的人物身上施放移除诅咒或破除结界法术。接受上述法术后,人物必须通过一个dc20的意志豁免检定才能破除诅咒(施法者会知道法术是否生效)。如果豁免检定失败,则必须重复上述过程。接受这种治疗的人物通常被捆绑起来或关在牢笼里直到治疗生效为止。
只有受传染的才能被治好身上的兽化症。
扮演人物
变成不会改变人物的天赋职业,但是通常会改变其阵营(见上)。阵营的改变可能会使拥有某些职业的人物丧失其职业特性。
人物角色拥有一下种族特性。
-+2感知。变化成其混种或动物形态时,其物理属性会根据其动物形态的属性调整而增加。
-体型等于其基础生物或其基础动物形态。
-任何形态都拥有昏暗视觉能力。
-任何形态都拥有灵敏嗅觉能力。
-种族生命骰:因其种族、等级和职业,可将其动物形态的生命骰加到其基本生命骰之上。这些额外的生命骰会有依据地修正的基本攻击加值及基本豁免加值。
-种族技能:可以如兼职动物一样因其动物生命骰而增加其技能点数。它会获得其动物形态每生命骰(2+智力调整值,最少为1)的技能点数。在其动物描述中给出的任何技能对于的动物等级来都属于本职技能。的技能等级上限等于其动物形态生命骰+其种族生命骰(如果有的话)+其职业等级+。的基础种族及其动物形态的任何种族技能调整值(但不能是受限制的调整值)都能被加到其任何形态下的技能调整值之上。
-种族专长:将其动物生命骰加到其基础人物生命骰之上能决定此人物拥有多少项专长。所有都会得到钢铁意志专长作为奖励专长。
-任何形态下天生防御加值+2。
-特性(见上):变化形态,理解兽性,兽化诅咒(仅限动物或混种形态下)。
-受传染的:伤害减免5/银(仅限动物或混种形态下)。
-天生:伤害减免10/银(仅限动物或混种形态下)。
-天生使用语言:如同其基础生物。
-天赋职业:如同其基础生物。
-等级调整:如同其基础生物+2(受传染的)或+(天生)。
控制形体(感知)
任何被兽化症感染并且了解其状况的人物都可以如学习本职技能一样学习控制形体。(还没了解其状况的受传染的可在未受训状态下尝试进行控制检定。)此技能可决定一个受传染的是否能控制他的变形。天生因为能够完全控制其变形能力而不需要此技能。
检定(非自发变形):受传染的人物必须在每个满月夜晚月出时分进行一次检定以抵抗非自发变形为动物形态。受伤的人物在每丧失其四分之一的生命值时也要做一次检定以确定是否会因受伤而产生非自发变形。