想要命中敌人,只有好运气是不行的,还得取决于风速,浪涌,以及更重要的射击距离和射速,以这些数据套算公式得出命中次数。
然后再扔骰子套公式计算命中部位,套公式计算水兵疲劳程度以决定损管效果……等等等等……
这个“游戏”,几乎什么都得套大量公式计算,所以这与其说是一个海战兵棋游戏,不如说是一个考验速算功底的考试——计算能力不强的人恐怕一整天都未必能打完一场“海战”。
不过,当你真正沉浸进去,也会发现这里面自然有一套合理性和趣味性,因此这种兵器推演游戏在海军军官和军校生中很是流行,而三个小伙伴也沉迷与这种游戏。
“来几盘也不错。”孙珵点头同意:“就以中美两国开战为背景怎么样?”
“我要指挥大洋舰队!”孙珣忍不住抢先。
“现在的美国海军不是我们的对手,不过考虑到美国人更强的工业……”
张长路想了想说道:
“这样吧,咱们设定到1916年开战,这期间美国一年增加2艘战列舰,我国两年3艘,但美国佬必须晚两年开工无畏级,我们新造舰都是无畏,这样的背景如何?”
背景设定在8年以后,这样美国除了现有的前无畏以外,还能增加4艘前无畏和12艘无畏,而华军方面除了现有的无畏和前无畏之外,还能增加12艘无畏。
“这就是说,要按照全面战争的背景来?”
“没错。”
“这样的话,不算已经没什么大用处的二级舰,米方大概有38艘战列舰,其中12艘无畏;我方是34艘,其中无畏14艘,战巡2艘……”
大黑和大白都不是中美两国所有战列舰,几个小伙伴要把所有前无畏都算进来。
孙珵想了想提议道:“多找几个人把,我的经验是,一个人恐怕很难指挥如此庞大的编队。”
“你哪来的经验?”
‘跟镜子模拟出来的经验呗。’孙珵心想:‘真实度超过百分之八十,我还见过炮弹把我自己撕成碎片的样子呢。’
“不过也好。”没等孙珵回答,张长路就自己给自己找了个理由:“既然是全面战争,地图就得用整个太平洋的,看起来得分好几个战场?”
“没错,全面打一场,我请我爸来当裁判!”