杨洋一走入15米的怪物警戒区,三只狼便停止了走动,抬头警惕的看向杨洋的方向。又向前走了5米左右,3只野狼立即疯狂的向杨洋扑来。
杨洋也迅速的冲向面对自己的野狼,另外两只一左一右的跟在中间的狼身后扑向杨洋,当双方接近一米距离时,中间冲在最前面的野狼张开猩红的大嘴,咬向杨洋的左侧手臂。
杨洋奔跑中向右侧移出半步,间不容发之际避开了那闪着寒光沾着口水的獠牙大嘴,左臂微曲,左手肘重重的撞在中间野狼的肋间,野狼没想到到嘴的肥肉居然飞了,还挨了一个重重的肘锤,断了2条肋骨,80多斤的身体顿时被击飞,撞向左侧飞奔向前的野狼,两只狼哀嚎一声滚倒在地。
借着左肘撞击的反作用力,稳住因急速改变方向失去的平衡,右臂微伸,锋利的獠牙匕首刺向右侧的野狼咽喉,借着前冲的惯性轻轻一拉,弱点+割裂,野狼头上飘起-255的一个巨大伤害,咽喉间一个巨大的伤口,同时飘起了-20-20的割裂损血。疯狂的喷洒着鲜血,倒地死去。
三只野狼,在前后不到3秒,一死一伤,杨洋在27点敏捷的帮助下竟然滴血未损。
此时倒地的两只野狼也爬起,一左一右的扑向杨洋。未受伤的野狼动作灵活,直接张嘴咬向杨洋的大腿。
杨洋向以右腿为轴,身体向右侧转体360度避开正面袭击的野狼,转体时一个高抬腿,借助惯性的力量踢在受伤野狼的下颌骨上,野狼只觉眼前一花,身体便腾空而起,在空中自由转体n次后才落地。
“尼玛,还真疼。”杨洋抖了抖撞击后有些疼痛的脚部。100%拟真,这和现实一样,能不疼吗。杨洋一直坚持着系统设定的疼痛度,没有下调。
系统设定的疼痛度为现实的60%,当然你也可以下调至最低10%。这样就没有多少真实感,即使游戏中被怪物咬掉一直胳膊,也只是稍微有点疼罢了。
下调疼痛度会让人变得迟钝,肢体对接触物体的**度降低,中枢反射较慢,从而导致身体协调性和反应迟缓。
毕竟人体是靠微弱的脑波来支配,脑接受周围神经反射的强弱来决定各部位的运动幅度。弱刺激当然不会有大动作反映出来。
杨洋冲向刚刚落地的野狼,弯腰麻利的把匕首刺入还在发懵的野狼心脏,让它回到数据库。
此时最后的一只也冲向杨洋的背后,恶狠狠的张开大嘴咬向后腰。杨洋条件反射的感觉到危险,想都没想就一个前滚翻,落地后也不站起,横向滚动两周,滚动的同时看了一眼野狼的位置,由于偷袭的野狼失去目标,正越过狼尸向自己追来。
杨洋站起,野狼已追到,张口便咬向杨洋腹部,这要是被咬到,能被那四个锋利的獠牙开膛破肚。不死也是重伤呀。
尼玛这太狠了吧。杨洋右膝猛抬,撞中野狼下颌骨,巨大的冲击力不但让野狼的嘴闭合,还把野狼撞得人立起来,野狼顾不得继续攻击,摆动着两只前爪努力的保持平衡,从咽喉到柔软的腹部都暴露了出来。
杨洋右手放平,端着匕首奋力刺入野狼的心脏,弱点攻击,野狼立即倒地进入虚弱状态,杨洋再在咽喉轻轻一抹,结束战斗。
打扫了三只野狼掉落的30多铜币,杨洋只能等5分钟后的刷新,再出去引几只?杨洋实在没把握对付4—5只一群的野狼。等待刷新的时间,杨洋用采集术把狼皮都剥了放进储物戒指。
反反复复搏杀了30多波狼,收集了100多张狼皮。一直练到能在三只狼疯狂的撕咬中,做到无损躲避才杀死。看看时间已是晚上六点,才爬上一块巨大的岩石下线。