第602章 讨论到防御系了
“法术编制咒刃编制,这两个其实位置我感觉应该反一下,前面那个完全比后面那个好用,和其他天赋不同,这两天赋都是诡点,可以确定价值比普点高,但是最高的环境才只是和神点齐平。复制本地址浏览:7777772e626971692e6d65”
“前面那个是个能普攻的法师都改点的,后面那个不说adc,连有的法师也可以点,如果当做普点看,安妮通过熊伤害和爆发技能能够一直有三层,3的普攻附加,和攻击力比还是不错的,前期2攻击值72,后期有3攻击值108,其实并不差。”
“那接下来是不是要说死神了”张昊一脸期待的问着。
“是的,说死神危险游戏。”
辰逸确定了张昊的猜想,继续道:“死神是过去的最终点,现在被拆开成三个普点,然后作为神点危险游戏的前置点。”
“这其实还是一个不错的点,这个天赋如果有5点或者6点就能够点出5的伤害了,也不算坑,而从作用来看它具备优势,不考虑危险游戏的话,这个天赋只点一点是极好的。”
“而危险游戏就是一个bug东西,你想要一个120法强或者80攻击的大件,击杀或助攻回以损失30的血量和蓝量,觉得这个东西会是什么出场率,简直神”
“哎确实啊我以前怎么没有考虑到”
二宏听闻了辰逸的分析,大呼坑爹,之前二宏都觉得这个技能就是塔下强杀用的,但是现在看看,这个想法是如此的幼稚
“然后是战争领主高阶法师,这两个就是一个是攻击版的帽子,一个就是帽子了。”
“真正意义就是增加你额外攻击和法强部分的伤害加成,18虹值是30,一个adc后期300攻击力,有66左右的部分能够被增幅5,算起来也没有比直接增幅3差。”
“而一个法师后期法强部分的伤害占据的比例也差不多是这样的数字,当然了,在前中期的时候,这两个天赋就比较坑爹,属于点了也不算亏,就当出帽子,不点也没问题。”
“如果是物理英雄那么适合死堆攻击力的,比如ad刺客这样子的。”
“是啊,一点价值不错3点浪费价值一般点到下面去的时候基本点数是留给双穿和浩劫的”
张昊也说出了自己的观点,辰逸点点头:是的,只点一点收益就很高。”
“毁灭攻势和末日浩劫这两个比较接近,一起跟你们说吧,末日浩劫和高阶法师的对比是虹值的单位来源。”
“毁灭攻势18虹值是36双穿,当然对于有虚空或者轻语的人来说是24双穿,不过依然是攻击天赋的佼佼者,末日浩劫的魅力就是简单单纯,什么伤害都增幅,不只对技能有效和只对普攻有效,能点就点上吧。”
“在攻击天赋页里是比较强势的前几个,这很奇怪,明明最后一点最强势才对。”
“而狂暴则是超神级天赋,属于诡神点,你可以不点用21攻不点末日浩劫,但是作为adc你怎么都应该把这个17点撑出了。”
“末日浩劫是80攻击被动增幅18伤害,这个大件我玩部分英雄必出,但是基本也和无尽持平而已,优先级也比不过轻语”
“而狂暴版本呢80攻击被动暴击增加30攻速,持续3秒,可叠加3次,如果出了这么个装备,全世界adc都要疯,末日浩劫的极限发挥是顶9攻击力,300块钱左右,狂暴的极限发挥是15攻速,450块钱。”
张昊听得是越来越激动了:“这么说的话,确实是很有用啊,不过暴击几率不可能那么高而且是连续暴击。而且大多数情况下,包括前期这点都是不具备作用的,我有时候根本就不点这个。”
“3秒内,你是可以打出一次暴击的吧,而且这个是3秒没消失的暴击,就叠第二层。”
“额明白了”
张昊很感谢他遇到了辰逸,很多东西都是在讨论中瞬间就明白了。
“还有咒刃,这个是法师的超神级天赋,属于诡神点,同样是你可以不用掉末日浩劫都应该点这个。”
“为啥”二宏此刻又开始孜孜不倦的提问了。