看完了朴赞郁的杰作《金子》之后,我们再来看一下他的上一部电影。是在好莱坞拍摄的《斯托克》,里面也有一个复仇的少女。韩国导演进入好莱坞,肯定有诸多限制。但他还是献上了一部典型的朴式作品,这片再次体现他的超强电影语言功力,几乎全是视觉化叙事。
大量的视觉细节挑战一般人已经习惯的用对白来叙事的风格。Stoker的故事看上去很夸张,其实底下全有铺垫。镜头关联性相当强。又加上交叉剪辑,时空跳跃剪辑,多种叙事与视觉的多重象征,所以很挑观众。
在关键剧情的讲述上,朴赞郁祭起了拿手的时空剪辑,不断在**位同时讲述两三个时空的事,闪进闪回大胆穿插。如果你清楚剧情就会体会到这种叙事手段的快感。《斯托克》的第一句台词:“我能听见别人听不到的声音,看到一般人看不到的细微事物”。
你可以把它看成是朴赞郁对观众的挑战。影片视觉对应是网状的,各种元素都有机分布在整个片子里。我们就来看影片的其中一个小细节圆形。圆形散布在影片的各个角落,比如开始这个圆形石头就很有意味,石头里面的故事,看完影片就知道。
这里是散落的圆形网球有种隐约的不安,而从这里,又开始分出了另一支视觉线索:黄色。我们还是继续说“圆”。
开头的生日蜡烛,与中央的O字,形成了Stoker的片名。这里是纯粹炫技?当然不是,画外音交代了一个重要的情节,父亲出车祸。这部电影基本没有镜头不是为叙事服务的。下面我们还可以看到散布在影片中的一系列圆形,在不同的段落起到了不同的作用。不是普通的圆形那么简单,随便举几个例子
这三个圆形与少女
成长有关,再来看与死亡有关的三个圆形。
刚才这些镜头代表的含义,我相信你看完全片就能理解。这仅仅是片中众多对应元素的其中一小项,有闲的人可以把影片中视觉对应元素列出一个大图表。其中线段纵横交错,关键它们跟叙事紧密相接,几乎所有的重要视觉元素,在影片中全都有呼应与双层的十几秒含义,大家有兴趣,可以自己慢慢品尝这杯复仇之酒。
汉江怪物
文/谋杀电视机
《汉江怪物》是一部非常不错的韩国商业片,导演奉俊浩在片头用了许多铺垫手法来交代怪物的缘由和形成,接着又用了不少别具一格的电影语言来表现怪物的出场和女儿被俘的段落,让整个电影的节奏在动静结合中富于变化。
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奉俊浩在这段里用了不少预留大量顶部空间的构图,这是一种非常漫画式的构图效果,一群人只有头,围观着画面内的主体发生了什么(HJGW1-2,HJGW1-3),让观众觉得很有现场参与感;或者就是把人和物进行几何排列的手法,强调一种平面感和突出画面中的重点元素(HJGW1-1,HJGW1-4)。
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影片在关键时刻,做了核心角色的对比处理,黄头发的父亲和其他人站位不一致,发现了怪物的出场(HJGW2-1,HJGW2-2)。
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除了这种对比,这段影片运用得最多的还是动和静的对比,比如这个听耳机的女孩在悠闲地抠指甲泥,但背景中的人群却在逃命(HJGW3-1,HJGW3-2);在表现慌乱的人群时,用的是手持摄影机的推拉镜头效果(HJGW3-3),而拍摄在轻轨上的人目睹这些景象时,却是相对安静的横移(HJGW3-4);直到最后,女儿看完射箭比赛,出来时候的注意力停留在啤酒罐上时,也是相对安静的(HJGW3-5),突然切入父亲拽着她奔走时,又成了快速跟拍的手持效果(HJGW3-6)。
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还有一些漫画的效果体现在这组镜头里,用一个连续下移的镜头表现沾满鲜血的手、流淌的血和凝结在地面上的血堆,间接表现车厢里的惨状。
这些张弛有度的节奏处理方法和借鉴自漫画的画面表现效果,让《汉江怪物》的这场戏,有了许多好莱坞怪兽片无法比拟的趣味性和美感。
(本章完)