“命令迫击炮部队,立即火力支援。”
“华总指挥,敌军炮兵部队还得需要你们进行反制。”
见到敌军开始动真格了,李明也就不再藏着掖着,玩家们不知道轻重,他可不会。
大战正式爆发。
激烈的战斗从上午一直打到天黑,打到双方都有些精疲力竭,才逐渐停息下来。
双方都打出了真火。
前线阵地几度易手,打得相当惨烈,前线阵地上到处都是尸体、残肢断臂、血肉组织,有的地方层层叠叠堆了好几层。
论坛上、网络上全都热翻了天。
“不愧是史诗级万人国战,太震撼了。”
“是吖,过瘾,太过瘾了!”
“最遗憾的是复活成本太高,要不然我肯定会血战到底。”
“谁说不是呢,玩个游戏至于这样提高门槛嘛,刚过了下瘾就没了,要等48小时才能免费复活,恐怕到时候都国战完了吧!”
“得了吧,别老是用传统游戏的观念来衡量这款游戏,要是可以无代价的无限复活,这个游戏还有什么难度?
没有难度的游戏,又有什么意思,回家玩单机斗地主不更好玩吗?”
大量阵亡的玩家,进入ob模式,在官方论坛、官方群里疯狂吐糟冒泡。
不是谁都有100银币复活,也不是谁都舍得花100银币复活。
三天后,前哨基地北郊3公里出的小镇。
炮火、枪声、喊杀声不断。?
沿着街道向前推进的敌军坦克持续开火,在90毫米坦克主炮炮面前,小镇内那一排排残屋破瓦就如同纸糊的一样。
与此同时,同步推进的步兵战车、装甲车持续扫射着,45mm毫米口径的机炮和重机枪交织成一道道死亡火网。
本就摇摇欲坠的断臂残垣,在高爆弹与穿甲弹的轮番扫射下很快支离破碎倒在地上摔成一滩土渣。?
然而,驻守在小镇内的玩家们并没有退缩,围绕着仅有的几个火力支点做着顽强的抵抗。
负责强攻掠夺者军团千人队,已经伤亡过六百人,剩下的三百余人也被机枪火力死死地按在了各处支离破碎的障碍物背后。
不过很快。又有五百余由奴隶兵和克隆人组成的部队被驱赶阵前,以百人为单位,在后方火力的掩护下发起。
或者说,在后方火力的胁迫之下充当炮灰。
“前进,不许后退,直到胜利,或者死亡!”
站在后方的军官手中握着扬声器,发出了嘶吼般的咆哮。
经过两天两夜的鏖战,掠夺者军团在付出惨重伤亡代价后,已经将战线推进到了前哨基地的荒废小镇里面。
退无可退的玩家们只能固守这座小镇,跟敌人打残酷血腥的巷战。
截至目前,玩家阵亡人次已经破3000,金辉集团的坦克部队和动力装甲部队也先后参战,歼灭了大量敌人的同时,他们也付出了不小代价。
而掠夺者军团至少阵亡了6000人以上。
只是,掠夺者军团依然拥有雄厚兵力,尚有1.4万有生力量。
巨大的伤亡和悬殊的实力对比,让玩家们都逐渐冷静下来,终于学会了猥琐发育和战术配合,不再像刚开始那样无脑硬莽。
砍头的买卖有人做,亏本生意无人问。
不怕死可以复活是一回事,但复活是有代价的。
“冲啊!”
“杀光他们!”
“拼了!”
在督战队的死亡威胁下,被硬推到前线的炮灰根本无暇多想,为了能活命,只能抱着武器向前狂奔。
相对于躲在废墟中的敌人,后面压阵的督战队更加可怕,不前进必死无疑,往前冲或许还能有活命的机会。