二氧化碳捕集装置,顾名思义就是捕集二氧化碳的装置。
这并不是什么新鲜的技术,在现实世界早就有了类似的CCS技术(即碳捕集与存储技术)。
形象地说,比如在火电站的排烟管道内设吸收剂,利用化学反应,像海绵一样将二氧化碳吸进来。
然后再在高温下将二氧化碳排到一个固定装置中,加压成液化二氧化碳状态,最后通过管道埋存到800米以下地层,以减少二氧化碳排放。
在这新科技下,现存的燃煤发电厂能够减低排放量,达至将来生效的减排法例要求。
不过有批评指,有关科技只是延长燃煤发电大规模破坏环境的寿命,而且分薄研发环保能源或再新能源的资金。
有环保组织更指,新装置把液态二氧化碳储于地底,或导致地震活动增加和污染水源。
系统奖励的二氧化碳捕集装置,并非像现实世界的CCS技术专用于火电厂,是高密度城市群不可缺少的基础公共配套之一。
在人口与产业高度集中的繁荣纪元,碳排放是一个相当恐怖的数字。
如果依靠传统绿植吸收过剩的二氧化碳显然是不够的。
哪怕将整个城市种满绿植也不可能吸收如此多的温室气体,缺氧会成为热岛效应之后的另一大发展难题。
人类在进入繁荣纪元中期之后,广泛采用的解决方案是,应用在太空活动中得到实践的碳自持技术。
即在高层建筑的特定楼层设置二氧化碳处理装置,通过多重复杂的化学过程将二氧化碳变成其他含碳化合物。
让该区域的空气水平达到宜居的同时,还能产出一部分工业原料。
众所周知,石油不仅是燃料,而且还是许多化工产品的原料。
小到日常生活中的服装和药品,大到农业生产中的化肥、农药以及铺设公路的沥青等,都离不开石油化工。
然而随着化石资源的紧缺,并且其燃烧后释放的温室气体占所有的温室气体排放量的14%。
因此越来越多的科学家和企业开始致力于利用可再生能源,制造出传统的石油化工产品。
其中就包括了水、二氧化碳、氮气等这些更为简单易得的起始材料,制备出复杂的化合物。
该装置就是在这种情况下应运而生,直接用于城市高层建筑中。
该装置可以从环境空气中去除二氧化碳,效率为99.9%,速度至少是现实世界的20倍。
半层楼的空间,每年处理的二氧化碳便足以媲美一整座原始森林,或者一方海域的海藻。
除了可以吸收堆积在城市群中的二氧化碳,维持碳平衡外,还能生产出其他长链烷烃、烯烃或者酮和脂之类的优质工业原料。
说具体点,该装置可以利用太阳能,捕集空气中的二氧化碳,将空气中的水和CO2转化为烃类。
这些烃类进一步与H2混合,可以重整为汽油、柴油和航空燃料所需的烃类混合物,从而无需使用石油也能生产出一系列的化工原料。
这样技术,那很牛逼了。
尤其是现在末世世界,石油资源早就枯竭,有了这个就可以自给自足生产化工产品,比如尿素、乙醇等等。
搞清状况,李明当即把小爱叫了出来,专业的事情就该交给专业人才,反正她可以复制N个子系统,根本不用担心她忙不过来。
几天上的上午,忙完迎新仪式,李明回到办公室,静静等待回归倒计时归零。
一个末世上班月时间终于要结束了。
这个月时间相对轻松,尤其是在幸运buff加成下,日子很惬意,一波操作在地星小赚了80亿,垦荒和工业基地建设顺风顺水。
在玩家们前仆后继下,青阳区已经超过三分之一区域被探查清楚,想必106号地下避难所的探索任务很快就会有结果。
当前官网银币交易价格回落到了280元上下,比起交易期间的疯狂天价差了好几百倍,但对于新玩家来说还是挺满足。
一天小赚两千块钱轻轻松松,比打工强了不知道多少倍。
很明显有大量云玩家开始有意识的收购囤积银币,但他们彼此间似乎又达成了默契,都不愿意把价格抬得太高。
“倒计时:2分52秒,还剩下最后三分钟了!”
低头盯着倒计时,李明有些迫不及待,一个月没吃肉,回去以后得多补补才行。