正在阅读《第62章 画大饼 给个准数!》
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弹幕忍不住问:【所以为什么突然开始杀人了,小编和助手不是相处得好好的嘛】

随后,又一条弹幕飘过:【没有为什么啊,这就是游戏啊】

社员,来来往往;报纸,静置原地。然而这次,镜头聚焦在【议员监管弗兰州】的副版,以及她在弗兰州发布的相关法令,“禁言条令”。

禁止陌生人交谈、警惕你的邻居、相关部门上门摸排……这些极有针对性的内容,完全承接了上一幕全员死绝的场景。

【我天!npc知道玩家的存在!】弹幕顿时反应过来:【哪怕他们不知道外星生物进入了地球,但是他们感受到了交谈带来的死亡。他们在反抗!】

是啊,npc竟然在“反抗”!玩家换皮套是不需要理由的,但npc的反抗更不需要,假如赛博生物也有本能,那必然如此。所以这是一个玩家担任杀手,而npc负责警戒的人机对抗游戏吗?

然而,小编和助手的轻松剧情又反驳了上述观点。哪种对抗游戏会大段描写npc内心的纠结,她能力与梦想的冲突,以及她的母亲对她寄托的殷切期望。然而,和她交流心事的是玩家,屠杀游戏的也是玩家,高维生物的善恶,低维生物只能被动承受。

此时,大家不能再简单看待这部自制电影了。它既不是简单的合家欢,也不是对玩家的控诉状,它尝试解读游戏内最深刻,而又最隐晦的主线——npc的反抗。

有人想得更深一点:想要解析主线,就无法绕过突然出现的第三方,可它的出现真能够解释吗?

电影没有管大部分人的疑问,自顾自地播下去。而接下来的事,玩家们都十分熟悉,良民努力地生活,弗兰州逐渐堆满尸体,而议员也掏出了“最后一枚”核弹。

她对外宣布:“毁灭弗兰。”

如今回看,众人才发现这又是一枚回旋镖。当年,大家笑策划出了昏招,炸新手村有何必要。但真相却是你炸我我炸你,以眼还眼以牙还牙,一枚核弹增殖出了几十枚,整个游戏都被献祭掉。

镜头远远地望着破碎的花窗,前玩家们唏嘘地看着眼前的场景,心里百感交集。

他们本以为这一情节到此结束,接下来是玩家幡然悔悟,放下屠刀,成为邪神救世主的故事,好歹让他们挽回一点声望,体现玩家凝聚力。然而没有,玩家们没能等来风评回暖时刻,他们等来了中学生的发问,问自己的家园因何毁灭;他们等来了主视角的回答:玩家中的一部分,试图杀掉所有人。

他们等来了这样一句话:【“玩家”?这就是同学和老师们一直死掉的原因吗?】

玩家?中学生说了“玩家”吗?刚刚谁说了“玩家”?这一刻,弹幕全屏【我劁】,铺天盖地,久久不绝,以此表达每个人的震惊。哪怕知道游戏主线是人机对战,看着npc明晃晃地把“玩家”二字说出时,有人顿时头皮发麻。

【二创!游戏里没这个剧情!】也有人火气蹭地冒上来。对他们来说,眼前的剧情简直莫名其妙、为了把锅扔到他们头上,电影制作者脸都不要了,直接做假证啊!

【我是路人,剧情真的假的?】

【一眼假,还搞上npc觉醒这一套了,你看看好不好笑。有些人恨不得把这个游戏的玩家全打死】

屏幕里,主视角和中学生你问我答;而弹幕上,观众则针对剧情是否真实吵个没完,一派人坚持“我没打出就是没有”“要是有早就爆出来了”,另一派人表示“这完全就是游戏里的场景”“爆出来让玩家杀得更厉害吗”。而邪神救世主的整个情节,则在对话中被一笔带过。围观中学生全程抗拒的表情,期待听闻自己英名的玩家终于心死了。

总之,玩家什么都说,npc什么都听,而观众在这里看一人一机对于玩家行为的解读,觉得眼前的一切无比荒诞。这是什么剧情?npc知道了又能做什么,建模人反攻现实世界?制作者敢拍,我们都不敢干啊!

而在破败的废墟中,中学生迎来了最后一个消息——人类政府全面投降。

她只说了一句话:【我要毁灭这场闹剧。】

看着电影的抹茶呆若木鸡。

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