更可怕的是,还真有本来撞墙的人开始反思,觉得有些对不起策划,但又过不去心里那关,于是发言逐渐奇形怪状:【真的,我宁愿你收费,这样我还有资格恨你。你不要钱,但要的东西太让我痛苦了,你会因为我的痛苦而感到快意吗?还是也会痛苦呢?我恨你45】
听懂的正常人已经一佛出世二佛升天了。什么叫收费才有资格?人家打了你一拳,你还得花钱去恨她?玩家急得当场做心肺复苏,发现根本没人在意倒地气死的自己,而是全围上去关心“痛苦的策划”,嘴里还说着什么:好了,爱不了那就恨吧,你既然这样折磨我们,我们也这样折磨回去。
——你们哪在折磨策划啊?你们在折磨正常人啊!电脑前,有人气得原地打了几套军体拳,看着满屏的心疼发言,一瞬间有些恍惚:明明是策划在戏弄玩家,怎么感觉全世界都在吻上她?难道他们真的有错?
其实还是环境问题。就这么说吧,全世界策划的支持者(无论是孝子还是刚转化的新粉)都在这,他们误入伥鬼的老窝了!策划在赛场上大闹一通,拍拍屁股走了,留下一个炮火纷飞的战场。直升机是没有后视镜的,炮弹是不长眼睛的,玩家们是语言不通的,在这里大战三百回合,社群快要被轰成两半了!
同时,又一个tag逐渐流行——见人的傲骨。策划也会被失落刺痛吗?策划也会背着我们流泪吗?策划有想过我们知道她的痛苦吗?她不混社区,能刷到这些帖子吗?
在2026年,玩家终于读懂了策划,并且在各个社交平台发帖子,以第一人称自述体验游戏、遭了策划的心路历程,希望能传递到45身边。赞美策划、憎恨策划、理解策划、呼唤策划——这群人已经在脑内和45破镜重圆三百回了!
一段时间,网络上又哭又笑,热闹非凡。但除此外,有一部分特殊的群体暂且被搁置,还未进入大众讨论的热点中。
腾讯会议中,三十多位的用户安静等待,时间一到,主持人开麦发言,询问未到场的人员去向。
主持人问:小雪呢?
下面答:在掉眼泪,说她要把眼泪寄给策划。
主持人再问:铃铛呢?
下面答:在写东西,她说暂时不用管她。
主持人停顿了一下,犹豫了一会,最后问:那,数字?
听到这两个字的人齐齐后仰,非常敬佩:好!够胆。你要能把策划叫出来,我们所有人都尊称你一声姐!
然而没有人再出声。
虽然想过策划不会参与这场复盘会,但她真正不来,大家的情绪又十分复杂。
策划揭露身份的一刻,玩家们炸了,选手们却当场死了。他们对数字此人印象深刻,与名字倒没有关系,只能说既然所有人在备战游戏,那么在领域内技术突出的人,免不了会吸引众人的目光。
现在想想,原来一切都早有暗示。策划你真会打游戏啊!
空闲时,选手聚在一起聊天,发现没人能对数字的来历说出一二。当时他们还有些遗憾,如今一朝身份揭露,所有人态度一百八十度反转:万幸他们当初不知道,他们发誓自己真不知道。诸位玩家明鉴!我们和策划一点牵扯都没有,连话都没说过几句啊!
“……连话都没说过几句。”
不知道谁叹气一声,听见的人朝屏幕上的头像看去,无人开麦。
知道自己曾和敌人并肩作战,是怎样的感受?可到底是不是“敌人”,到底算不算“并肩”,没人能说清。选手自己都很难下个准确的定义,更不知道策划那边的想法。觉得他们好笑吗?必定要输的事。那必定要输,你为何要来?
别的玩家不清楚,但选手知道。他们训练是一起做的,指挥是一起听的,敌人也是一起击退的。甚至于,重炮手的职能偏策应,她的掩护周密有力,并且自有一套逃跑方法,不需要队友时刻担心她被围殴。无论游戏内外,他们都曾因为重炮手的存在而感到过安心。
但那是假的,数字就是策划本人。他们本就相背,更何况同路。
“如果我们赢了呢?”
然而沉默了一会,一句真切的话出现在耳麦中:“最好的结果是不是我们赢下来?”