先前说到《英雄联盟》的奖池结构,是由猫狐游戏出资100万,作为基础奖金+玩家众筹的方式为奖池积累奖金。
猫狐游戏会在每年的“国际邀请赛”前为原始奖金池出资,第一年暂定为100W美金,接下来每年都不会低于这个数字。然后其它奖金池就需要玩家出出资了。
猫狐游戏给出的标准是:玩家出资的25%注入奖金池,其他75%收入自己的囊中。当然玩家出资不可能就赚个信仰名号,每位出资购买“锦囊”(也是众筹的初始道具)的玩家,都能在奖金池突破一些关卡后,获得里面的随即道具、皮肤、以及特殊的箱子。出资的玩家越多,奖金就会越高,达到一些奖金目标后,玩家就能开出更多的随机专属奖励和更珍贵的箱子。
许多游戏公司对两兄弟异想天开的做法不屑一顾,这个狗屁卖锦囊的点子,在他们看来根本就是对玩家的一种抢劫,只有那些白痴才会去购买。
但是当10月1日,第一届“LOL国际邀请赛”的奖池正式突破150万美金后,许多媒体都开始大肆报道,这还是首次有单项竞技比赛的奖金达到如此规模。
如果按照比赛奖金分配来计算,第一节国际邀请赛的冠军将独得奖池内40%的奖金,这意味着就算按照现在的奖池规模,冠军队伍都能分到70万美金,更别提奖池的积累还有2个月,照这个增长速度,鬼知道那时候会突破多少?
第643章 箱子联盟
猫狐视频网站将在12月份,接连直播两场大型竞技比赛,加上其独创的直播功能,一时间赚足了玩家眼球。
全球许多知名的玩家和网络名人,都开始尝试“直播”这种新鲜事物。
G胖此刻体验到了和乔布斯一样的蛋疼,这个永远不会数“3”的家伙,现在开发了大半的DOTA2已经受到英雄联盟的严重威胁,将来发售后会不会比另一时空更惨,很可能是个肯定的答案。
吸取了不少DOTA2优点,又改善了自身缺点的LOL,现在的成熟度已经远超他的对手。
G胖知道,他们必须延期DOTA2的发售时间,现在DOTA2里的内容根本不是LOL的对手,但真的延期发售,又会让LOL抢占更多的市场,真是一个两难的选择。
V社上下最蛋疼的地方,还是在英雄联盟的运营方式,这款免费游戏竟然不卖皮肤,那么那些令人眼花缭乱的皮肤是怎么得来的?
两兄弟多无耻啊,他们直接抄来几年后的CS:开箱大行动的皮肤交易系统和开箱子系统,再将原本LOL能改变人物外形、技能和声音的皮肤系统一合并,就成了一套坑钱的绝佳组合。
LOL的皮肤依然能改变角色和道具的外形、还有技能的特效、甚至是角色和特效的声音。但与原本时空不同的是,“英雄联盟”里的所有英雄皮肤,以及所有的道具皮肤,都是通过开箱子或是完成游戏后随即获取,不再是商城出售。
“英雄联盟”里的皮肤品质有8种,分别是:1、粗制级——白色;2、普通级——天蓝色;3、精品级——深蓝色;4、卓越级——紫色;5、珍惜级——粉红色;6、奇异级——红色;7、传说级——红色+★;8、史诗级——黄色+★(目前游戏中仅有不到一百件史诗级皮肤,交易所标价均在3万美金以上)
英雄联盟除了皮肤有了等级之外,皮肤的外观也分成五种,从磨损程度由小到大分别是:崭新出厂、略有磨损、久经沙场、破损不堪、战痕累累。无论玩家如何使用,皮肤的外观不会改变,模型仅仅是为了好看,不会给你带来任何优势。
英雄联盟还借鉴了无主之地的装备随机系统,每一局结束后随机掉落的那一两件皮肤,每一件都类似“无主之地”的装备系统,外形都是随机生成的,每一件都有独一无二的永久外观。