这就是说,最终获得“亚洲预选赛”前4名的队伍将直接拿到参加“LOL国际邀请赛”正赛的资格,第5到第8名的队伍还要和其它洲获的队伍进行外卡赛。
第一届“LOL国际邀请赛”,各大洲将会有10支直接进入正赛的队伍,另外还有16支队伍需要进行在洛杉矶举行的外卡赛,决出最后的6个参赛名额。
普通玩家也有参加这项比赛的机会,只要在游戏里成立一支队伍,尽量提高成员们的天梯积分,符合参赛条件就可以参加队伍所在游戏大区内的“线上预选赛”。如果这支队伍实力真的够强,过关斩将后就可以进入“中国区线上预选赛”,接着是“中国区线下预选赛”,最后是“亚洲预选赛”。
猫狐游戏担心把条件放得太宽,参加比赛的队伍会太多,最后组织不过来,这次预选赛设定的天梯积分要求很高,而且凡是有作弊记录的玩家都无法参加任何比赛。这样一来,最后有资格参加各自游戏大区预选赛的队伍,全中国加起来还不到一千支。
许多战队对如此高的参赛要求都表示不满,但这些抱怨没有任何道理。积分不够,就说明队伍水平有限,或是游戏时间不足。这样的队伍去参赛也没有前途,就算参加比赛也没什么意思,还不如把心思放在娱乐上,成为职业玩家可没那么容易。
马上要举行的“亚洲区预选赛”,32支参赛队伍里有三分之一是韩国队伍,剩下三分之一是中国队伍,而全球战队天梯榜单里排名前十的队伍,有6支都在这两个国家,所以亚洲区预选赛的精彩程度未必会低于最后的正赛。
现在奖池规模已经达到255万美金,奖池累计截止日期在11月底。
随着奖池不断提高,奖金分配方案也在不断调整。根据现在的奖金分配方案,所有参赛球队都将有奖金可拿,最后获得前八名的队伍,更将有不菲的奖金收入。
冠军40%:102万美元。
亚军15%:38.2万美元。
季军10%:25.5万美元。
殿军7%:17.85万美元。
第五名至第八4%:10.2美元。
第九名至第十二2%:5.1万美元。
第十三至第十六1%:2.55万美金。
这就是按目前奖池规模,所有参赛队伍可获得的奖金数额。如果和NBA这样的比赛一比,自然还差了不少,但在电竞比赛里可谓是开创了先河。
比赛里,夺得第一的队伍将会有一百万美金的收入,进入前八的队伍也都会有至少十万美金的收入,而且奖池还在增长,许多媒体都在猜测,最后一个月的时间,奖池最终可能会超过300万。
猫狐游戏现在不操心这个,他们代理的《坦克世界》将在11月中旬进行内测,现在正在全亚洲疯狂的宣传。
这款由白俄罗斯的Wargaming公司开发的另类PVP游戏,去年就被两兄弟拿下了中国区的代理。
但后来两兄弟觉得这样不爽,干脆像收购Riotgames一样,直接收购了这家公司55%的股份。实际上,他们现在已经把这家喜欢开发打飞机、打坦克、打军舰的奇葩游戏公司拿下,并负责了整个亚洲区的运营。
《坦克世界》未来在国内火爆的程度虽然没有LOL那么疯狂,但这款游戏的吸金能力可不比LOL差,而且玩家极为忠诚。在未来,这款游戏的人均消费能力甚至一度排在全球第一,如果运营的好,赚的就不会比LOL少。
白俄罗斯这家公司要比当初制作《英雄联盟》的Riotgames值钱很多,当初的Riotgames只是一家濒临破产的小公司,两兄弟很容易就能搞定。但是这家白罗斯的游戏公司已经在业内有了些名气,虽然在世界范围不算是大公司,但人家运营的一直不错,老板又是个有自己理念的人,所以想收购这样的公司,难度大了很多。
如果是两年后,他们想收购这家公司就更难了,《坦克世界》在中国赚到了大钱后,一跃成为世界一流的游戏制作公司。好在现在坦克世界还没有在国内火起来,两兄弟拖着游戏一直没有运营,就是想把这家公司拿到手再说。