是的,我明白了。尽管信任是《城堡法则》的建筑模块之一(见第四章),尽管相信你的孩子会为他们自己做决定很重要,但父母依然需要去设限。至少是在某一个阶段需要设限。我们还没有足够的研究来肯定地证明科技产品对儿童的大脑发育有什么影响,但在我们有足够的证据之前,我们需要谨慎对待。在罗宾·伯曼(RobinBerman)博士的著作《给父母的承诺:如何用爱和边界教育孩子》(PermissiontoParent:HowtoRaiseYourChildwithLoveandLimits)中,她给出了这样的建议:“规范媒体的使用,不要让它偷走孩子的童年。对小一点的孩子要进行监督,设立规则;教会大一点的孩子进行自我监督。电子产品、游戏和视频都会让人上瘾,要教会孩子适度。”78我把它比作在孩子成年前我们设定的对饮酒的限制。你不会对你16岁的孩子说“当然,你可以饮酒了”,你也不会把什么时候开始饮酒的决定权留给他。
我的两个儿子即将步入青春期,我知道帮他们过上健康的科技生活只是这代人育儿过程中的一部分。请接受我的忠告:孩子可以接受,甚至可以欣赏你设定的限制,只要我们设定了合理的期待,科技产品就不一定是我们的敌人。如果你的孩子说他觉得无聊了,没有别的事情可以做了,你可以深呼吸,承认他的感觉,然后守住你的立场。和孩子保持健康的关系,同时守住你制定的规则,这绝对是有可能实现的。
快进到“堡垒之夜大爆炸”
正如我前面所说,你必须想办法让科技产品在你的家里发挥作用。这是一个持续的过程,有很多利弊需要权衡。电子游戏本身并不坏。当我们把电子游戏看成孩子的一种娱乐活动时,我们就可以用对电影或电视分类的方式来看待它们。你可以问自己这样的问题:“这款游戏适合孩子的年龄吗?我对其中的暴力(如果有的话)感到舒适吗?这款游戏是否会让我的孩子上瘾,或者会让他们从日常生活中分心?”
现在,我将分享一个故事,讲故事是我在这里用到的一种教学手段,你可以想想在这样的情况下你会怎么做。
《堡垒之夜》(Fortnite)是一款多人在线游戏,允许世界各地的人在不同的位置作战,作战过程中可以使用机关枪、战刀这类武器。这款游戏有两种模式:在《堡垒之夜:大逃杀》中,玩家们为了成为最后一个幸存的人而相互战斗;在《堡垒之夜:拯救世界》中,玩家们合作对付一拨又一拨入侵的怪物。在我撰写本书时,有1.5亿人痴迷于《堡垒之夜》,这种痴迷在全美各地的家庭中引发了战争:孩子和父母之间的战争,甚至是父母和他们的父母之间的战争。
这是2018年太平洋标准时间的一个周二,接近中午时分,世界各地的《堡垒之夜》游戏迷都在等待揭秘“倾斜塔”的命运。在阳光明媚的南加利福尼亚州,洛杉矶学校的孩子刚上完五年级的科学课。给我讲述这个故事的老师说,“孩子们在门口排成长队,然后冲出了教室。18个男孩子横冲直撞地冲出了校园,差点撞倒了一位老师”,他们在朝着他们能找到的第一台电脑跑去。79他们的使命是什么?是在谷歌上搜索《堡垒之夜》传奇中发生了什么。
听说男孩们违反学校的规章制度,只是为了满足他们想要知道游戏中发生了什么的需要,这让学校的管理者非常震惊。这听起来像极端的上瘾行为。这一行为引来了这位老师所说的“重要的数字公民时刻”。“我们和孩子们进行了一番交谈,帮助他们理解不能让《堡垒之夜》影响上学。家长也收到了邮件,让他们在家继续和孩子进行这样的对话。”
