在沙盘游戏中,我们通常会看到两种彼此对立的力量,而后就是新的心理品质的出现(卡尔夫,2003)。随着内心准备产生新的心理品质,彼此对立的压力也在增加。在这种压力下,通常对立的力量会在动态中取得平衡。随后,新的心理品质开始出现。在这些新的品质向意识水平浮现时,必须得到足够的滋养。另外重要的一点是,这些新的心理品质必须经历自性的中心化。通过中心化的过程,内心会意识到这些新的品质、能力出现了,而且这些能力也是自性整体中的一部分。
尽管作为咨询师,了解沙盘中出现的心灵疗愈和转化的图形很重要,但同时我们还必须要意识到,心灵本身有其独特的轨迹,在变化和发展的过程中,并无规则或范本可循(Turner,2005)。正如我们在菲利普的沙盘4中看到的一样,当新的品质在进行整合的同时,一些其他新的品质也开始了发展的初级阶段。这种在同一个沙盘里或一系列沙盘里发生的同步发展过程并不常见,这也强调了进行沙游疗法实践的治疗师必须要接受良好的训练。沙盘游戏中发生的治愈和发展的过程是高度复杂,很难理解的。
在流沙附近有四只恐龙。在上一盘中,有很多毒药。现在,我们有了抗毒素(药瓶)的保护,可以抵抗毒性。恐龙围绕着流沙,还有抗毒素的出现也许表明现在有方法来处理这些长久的问题了。不过,相对较大的瓶子立在沙盘的右方,这边是黑暗势力(坏人)的区域,而且瓶子立在流沙里。它是处在被吞噬的危险之中,还是在从内心深处涌现出来,我们还不确定。
有趣的是盘与盘之间,人物角色的对调改变。这一盘里士兵们是好人,而印度安人和牛仔是敌人。敌人的身份与上一盘进行了互换。也许菲利普也不清楚到底是自己内心的哪些因素破坏了他的心理功能,而哪些又是有积极作用的。又或许这种角色身份的改变也是他在进行神经系统连接的努力尝试。
菲利普沙盘5
菲利普沙盘5a
菲利普沙盘5b
菲利普沙盘5分区
菲利普的故事
沙盘5
暴君
从前有一片大陆,那里有一个小镇。但生活在那里并不是件好玩的事儿,因为那里住着一个暴君。暴君只想着收敛钱财,越多越好。他寻找有钱的人并把他们的钱抢走。人们都说这太不公平了,并决定要刺杀他。
暴君得到消息说有人带着枪和箭来打他,他气疯了。命令他的守卫去埋炸药,但守卫们说,“如果我们埋了炸药,你会马上引爆,把我们都炸飞”。最后,暴君命令他的守卫带着他们的武器去和对方战斗。
当人们看到暴君的卫队,民众的首领说:“这可能会是场艰难的战斗,他们可能会打败我们。我有了一个更好的主意。送一封投降信给暴君。然后我打扮成侍者的样子,用毒水毒死他。”
他们把信寄了过去,暴君非常开心,决定举行一场派对。他要了一杯饮品,然后伪装成侍者的首领递给了他有毒的水。暴君尝了水后倒在地板上,挣扎着死了。
暴君的守卫们都逃到独木舟上,并写信说他们永远不会回来了。最后人们拿回了所有的金子。
讨论
菲利普沙盘5
菲利普很开心地来制作今天的沙盘,在玩的过程中聊了很多。他最开始使用的沙具是电影《花木兰》里的两个人物,他边做边谈论着这部电影。然后将这两个沙具又放回到沙架上。这对选择沙具总是很确定的他来说是很少见的。也许他正在试着突破自己的习惯性思维,并更愿意去尝试一些新方式。
与沙盘4一样,村庄和宝藏都在沙盘的左半边。但在沙盘5中,暴君带领的坏人们包围了村庄。与沙盘4中一样,好人是由牛仔和印度安人组成的,在沙盘的右半边,就在大片水域的另一边。这盘里的堡垒并没有上一盘中的那么紧密。堡垒周围的墙壁发生了变化,而且他将一些财宝放在了堡垒外面靠近沙盘左下角的位置。更加开阔的水域表明菲利普已经准备好去探寻潜意识中的内容。
