第260章 龙腾游戏展(下)不过,虽然会展中新的中文RPG游戏数量繁多,却没有什么质同化,基本各有特色。
《仙剑奇侠传》音乐优美、情节煽情婉转,悲剧秘结尾让人感到内心无限遗憾,想同过一次次重玩,看看能不得到喜剧的收场;《倚天屠龙记》依托武侠经典,有众多的经脉修炼等武侠特色。
加上香港本地是华人占绝对主流的社会,龙腾游戏展中各类中文RPG游戏人气均比外语游戏火暴几倍。
当初在中文游戏蛮荒的时代,日文电子游戏曾经大肆席卷华人世界。
因为,比起拉丁文字的游戏,日文游戏没学过日语凭借着字里行间的一些汉字,能大致猜到一些意思。
现在,正宗优秀的中文游戏出场,旁门左派的日本游戏退避三舍,想想也是,大家也受够了倭国那些把汉字、片假名等乱混一通形成的日语。
在众多人看来,日语的语法狗屁不通,文字一半是堂堂正正的汉字另一半却是委琐无比的残废字、火星文看着就受气窝火。
能于众多中文游戏媲美的RPG游戏只有史克威尔公司的《最终幻想筋等少数游戏,不过,《最终幻想》并没有移植到电脑平台中,主要还是在任天堂CPU主机上运行。
所以。
和华语的电脑RPG并不会出现真实的摩擦。
当然,比游戏中也不是华语游戏一枝独秀,比如比游戏新锐暴雪公司即使战略游戏《魔兽争霸:兽与人》虽然有很浓厚模仿《冷战》的痕迹,但也有点新意,起码,他把即使战略游戏的背景换到魔法世界了。
暴雪如果想成为神话,估计只能在另一个时空了在龙腾的压制下暴雪永远不会成为游戏届万千游戏迷人膜拜的圣地。
但是张毕玄看了暴雪的新游戏后,觉得有必要找威望迪公司收购暴雪地股权了,因为他在暴雪的游戏中看到了才15个人的工作小组对游戏的狂热**。
如果。
威望迪不给面子,那么,对不起未来魔兽系列真正有创意的“战争迷雾”等特色设定自己可就要让龙腾游戏公司加到下一批即将开发的一些既时战略游戏中去了。
龙腾游戏展已经进行了几天,大多数热门的游戏。
通过媒体和玩家的口碑已经让其他没有参加游戏展的人们感觉到不玩这些游戏都心痒难当。
游戏展出,大多数厂商们的新游戏或者游戏主机大多有一定地销售量。
特别是龙腾公司的4款有网游部分特性RPG游戏,在会展中,平均每天都能卖出5万份。
这样的销售成绩,可以傲视群雄了。
要知道,现在还不是正式上市通过成千上万个渠道出售呢!此时。
张毕玄正学人家大明星呢,戴个鸭舌帽、眼中卡了一个具有丑化作用的变色眼镜,嘴上帖了个假络腮胡子。
这样简单的化装其实是最有效果的,若非熟悉的人。
根本无法一眼辨认出他地身份。
这时候。
张毕玄正在混迹在各大游戏公司观察众多玩家、游戏厂商的动态。
与游戏厂商商谈合作的事情确实不有需要张毕玄操心,想象一下。
当EA的未来的《红警》已经成了龙腾的《冷战》,《极品飞车》貌似也姓龙腾了。
若非有《模拟人生》之类的经典以及每年数十款制作精美地游戏支撑,EA公司早就没什么拿的出手的游戏了。
而且,EA除了制作游戏外。
另外主要的经营方向是发布、销售其他公司的各种互动软件产品。
可以说,比是游戏界最大的渠道中间商。
它从游戏厂家拿到游戏,然后把游戏光盘、卡带批发给零售商。
从差价中赚取利润。
所以,它才能维持游戏行业三大霸主之一的位置。
当然,其他公司未来的游戏改姓龙腾还有很多很多,张毕玄赞美他们地创意。
正是其他公司的创意,才造成龙腾游戏公司每年工按照张毕玄的任务清单创意清单。
真正让龙腾游戏公司地位超然,那是因为龙腾能提供全球最领先的加密技术用于防拷贝、防盗版头立杆见影的效果。
基本上,采用了龙腾的加密技术,世界上貌似还没有人能够盗版成功的。
所以。