是一个小小的功能,但是这个功能在我眼里:不好意思,是BUG,绝对是一个BUG,“越是精华的系统功能,存在的漏洞就越大”我想起那个伟人的话,我马上调出自己的属性,这里提一下,每个玩家的属性都是游戏主脑对玩家的身体及大脑扫描产生的,这样做是为了更加真实,包括相貌的可调性都被限制在1%以内,如果你想问这么一点点可调性有什么用,那么我告诉你,这一点可调性就就可以让一个麻子脸变成颜如玉。
我的属性是:
主脑判断属性:
体质:37
智力:67
力量:5
血量:29
(晕!难道文员都是体力少,智力多,看来玩这个游戏还是出大力的搬运工更合适)
系统生成属性:
敏捷:6
准确:1
悟性:12
(力量只有六点,也就是攻击力只有六点,供新手练级的野鸡还10点呢!看来以我的力量杀只鸡最少还得两下,还是是力量发挥到大时的两下)
系统指定属性:
声誉0
魅力1
幸运1
灵性1
隐藏属性:无
除了智力高那么一点点,我的属性只能用体弱来形容了,也是,我八年基本上除竞走(从宿舍走到办公室)外什么体育运动都没有参加过。
游戏公司还真是变态,如果一个小孩与一个成年人同时进入游戏的话,一开始就形成了阶级不平等,哈,不好意思,这不关阶级什么事的,我的思想跑得太快。
算了,还是研究那个BUG吧!如果我将新手练到10级,一共需要25000点经验,通常只需要十二个小时就可以完成,以系统生成属性举例,新手时每练一级升一点,十级就是十点,如果这时我转职后,就是五点,排除特殊技性能的附加点,我再次升到十级的话就是十五点,如果我二次转职的话就是剩下七点,当我每三次升到十级就是十七点,而如果要在一次转职后,将属性升到十七点的话,差不多要到十七级才行,而从十级升到十七级却需要经验值一百四十万,一百四十万够我转六次职的了。
玩家们的情况我不知道,但是我知道升级的目的不是看着级高好看,而是升这些属性值呀!这些值关系到攻击力,物品爆率等等(玩过网络游戏的玩家都知道属性的重要,这里就不多说了)
如果我将所有的职业都转一变,当我十级时,我的攻击力绝对可以秒杀一个七十级的血牛(武士),而我所花费的时间却只有四十二天,可是练级升到七十级却需要最少二个月。
心动不如行动,我马上冲到新人助手NPC跟前问道:“小姐,新手最多可以升到多少级”
NPC小姐马上放下手中的牌,回答道:
“二十级,如果你在二十级以后还没有找到转职证书的话,你所得的经验将不会加到你身上”
“二十级”这下子可发了,我从NPC眼中看见我自己的眼中闪着大大的¥
助手NPC“如果你有钱的话到是可以到杂货店老板那里购买一些职业证书,那是他以前从玩家那里收购的,那东西曾经让他大赚了一笔,不过后来却再也没有玩家来买了”
钱!靠,这个问题自己居然忘记了,游戏说明书上说系统会给每个新玩家会一千金币做启动资金的,晕,只好不是白痴!不会想利用这点来刷钱的,不要忘记每个虚拟头盔只能一个玩家用,而买一个头盔就需要六万,也就是说游戏公司赚了你六万,只给你返回一千,TNND,真黑!
不管了,先练级要紧,毕竟我已经被人家落下一年了,我甚至连系统内设的各种排行榜都懒得看。
我在新手村中各个小店转一圈,最后一合计才发现,如果我不从很行的帐户划现金过来的话,系统给的一千金币只能买一把木剑,一件布衣外加一双鞋,剩下的四十个金币可以买四瓶小红,木剑:攻击力+1,布衣:防御+1,草鞋:敏捷+1,TNND,买这四样装备穿在身上,综合性能还没有二级**高,妈的,不要了,我卖了十个小红(系统只给了一个钱袋,把钱存到游戏帐户上,剩下的钱袋只能装十个小红),我回下张望一下,俯身拾起一块石头向一只鸡冲了过去。