正在阅读《第7章 时空穿越体系解释》
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时空体系介绍

【建议该部分在阅读完正传3的前五卷后阅读】

一:相关名词解释

在系统的介绍整个时空体系前,首先需要进行一些相关概念的定义和解释。

1、世界线:时间与空间统称为四维时空,粒子在四维时空内的运动轨迹称之为世界线。在没有发生时空穿越的情况下,世界线为单一的线。而在发生了时空穿越之后,世界线就会出现分歧。

2、时空穿越:指的是利用特别的魔法装置,从世界线上的某一点回到另一点的行为,既可以穿越到“过去”,也可以穿越到“未来”,还可以跨世界线穿越到“现在”。

3、观测者:指的是正处在某条世界线的某个时间点的智能生物。观测者是一个相对概念,每个人在其所属的世界线的时间点上均为观测者。对于观测者来说,“现在”是正在他面前所发生的一切,“过去”是该条世界线上已经发生的一切,而“未来”是基于过去和现在的世界线所形成的所有可能性的集合(又称为概率云)。

4、主世界线:观测者所处的世界线

5、世界线概率云:主世界线以外的世界线以及对于观测者来说主世界线的未来均以可能性的集合的形式存在。只有当其进行时空穿越进行观测的时候才会变成现实世界。

6、世界线收敛:对于已经发生或者未来会发生的事件A来说,进行时空穿越后在新的世界线上,该事件A仍然会发生(或者在未来发生的概率仍然为1),即称世界线收敛于A。

7、收敛域:对于事件A来说,所有收敛于事件A的世界线集合称之为收敛域。只要时空穿越所造成的改变仍然落于收敛域内,那么在新世界线上事件A仍然必定发生。

8、主世界线收敛域:当进行时空穿越所形成的新世界线上的绝大多数事件均落在收敛域上的时候,称该世界线落在主世界线的收敛域上,即对于新世界线而言,其历史进程仍旧是会与主世界线相同。

9、独立时空点/基点:一些利用时空魔法所形成的独立时间轴的特别基准点,处在这些独立时空点之中进行时空穿越时能够不受到时空悖论的影响。例如正传之中所提到的「AiaCafe」等。

二、时空悖论

进行时空穿越可能会引发出时空悖论,以下为常见的几种时空悖论。而时空悖论基本上都会引起世界线的自我修复机制,通过记忆删除、记忆修改、抹消存在等方式来强制修复世界线。

1、双重存在悖论:观测者穿越到了过去,遇到了过去的自己。这样在过去的这个时间点就存在两个自己,从而引发了时空悖论。

2、双重观测悖论:观测者穿越到了未来,对于未来世界进行了观测,那么未来世界就因为观测的行为而从概率云坍缩为了现实存在,那么“未来”对于观测者来说就变成了“现在”,但是同时原先的“现在”仍然存在,从而引发了时空悖论。

3、概率叠加悖论:在主世界线的收敛域内,存在收敛事件为P(A)=1,但是该世界线上P(A)=0的特殊的奇点。(详见妹吻正传3-5)

三、时空穿越法则

0、引理(祖母悖论/因果律悖论):观测者穿越到了过去,杀死了自己的直系亲属,而因为直系亲属的死导致他在“未来”无法出生,那么就无法穿越到过去,既然无法穿越到过去,那么更无法杀死自己的直系亲属,称之为祖母悖论。

1、第一定律(因果律定律):由知名的“祖母悖论”衍生而出的定律。时空穿越后对世界线所造成的改变遵循因果律原则,其导致穿越的强因果不会因为穿越而改变。

e.g.A因为B的死想要穿越回过去拯救B,然而导致穿越的直接原因是B的死,所以A所改变的世界线根据因果律原则仍旧是会收敛到B的死,所以B的死是无法改变的。

祖母悖论的解即为:只要你穿越到了过去,那么你注定无法杀死你的祖母。

p.s.时空穿越可能引发“蝴蝶效应”,但是实际上并没有那么简单,即使是“蝴蝶效应”也是必须遵守因果律的原则。

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