想起下午的时候,月羽问矮人大长老,铁蚁兽的数量大概有多少,而回答是铺天盖地,将整个矿洞都堵的满满的,月羽知道矮人们是不会拿话骗他的,矮人部落的寨子是依山而建,而矿洞则是在另一侧的一处天然裂缝中,就象他的殖民地,为了节省些工程,则是kao着湖泊,系统会自动认为这是一面天然的防护。
丛林中的沙沙声越来越大,而几只打头的铁蚁兽张着带着两颗锋利凸牙的嘴冲了上来,迎着月光,那漆黑的铁甲上散发着淡淡的金属光泽,月羽冷静的看着越发的近了的铁蚁兽,对着纳拉斯达道:“用石头砸两下,看看效果。”
虽然从矮人的口中得知铁蚁兽一身铜皮铁骨,如果在攻击时不尽全力一击的话,是无法将其杀死的,还有可能被铁蚁兽反咬一口,铁蚁兽的两颗突出的巨大牙齿就连铁矿石都能粉碎,如果人被咬上一口,那可就是三级残废,游戏内的士兵虽然受伤可以医治,但断了手脚却不能再进行战斗,永远的成为一个残疾人,而玩家如果断了胳膊或者手,除非你自杀重生,否则人物就只能残疾着玩游戏。
而选择重生是需要很大勇气的,游戏前期一无所有重生不重生倒无所谓,只不过是在地府轮回里排个队,;浪费点时间,如果你有了一定的资产,那么如果你死了,你身上的东西可以被人拿走,放在钱庄(大唐这边是钱庄,西方称银行)内东西也要根据价值大小,交纳一部分遗产继承税金,价值大概是总资产的30,如果你没有足够的钱付帐,那么系统会随机的收取你的一部分财产作为税金。
象月羽这类的领主,如果死一次,那代价就更大了,整个文明等级都要掉一级,一部分殖民地会被系统划出,可以说相当的严重,而在野蛮黑暗奴隶时期,月羽如果死了,那么连殖民地的渣滓都不会给他留下,直接被送回大唐,等于一切从头开始。
这款游戏死亡惩罚之重可以说是所有的游戏中最重的,不过这样也让许多人有了点顾忌,不会在象其他游戏中那样,任意的pk,不过换句话说,游戏惩罚越重,玩家之间的仇怨也可能结的也越大,搞不好弄出个死仇出来也并非不可能。
一块足有百多公斤的巨石被纳拉斯达轻松的砸了出去,砸的和准,一只倒霉的铁蚁兽被直接砸中了脑袋,屁股翘着lou在外面,至于前半个身子也全都被砸进了地下,后腿登了几下,眼看着死掉了。
“嘿嘿,这黑蚂蚁的经验还真高啊!一只居然有600点经验。”纳拉斯达傻笑着道,600点经验直接让他升了一级还多,这几前杀死一只雨林鳄人也不过给了750点经验。
纳拉斯达兴奋的再次举起一块巨石,而月羽却心叹失算,纳拉斯达的力量有多大,让他去砸铁蚁兽,如果砸不死那才奇怪了呢?不过一只600点经验,这可比三只冰蜂兽的经验了,难怪矮人部落各个的等级都不低。
反正月羽来这除了雪中送碳,准备趁火打劫外,也想到可能打怪升级这一点,就在纳拉斯达砸死一只铁蚁兽的时候,系统还激活了一个任务。
防守任务:帮助布丁矮人防御铁蚁兽的攻击,坚持到天亮,剩余时间:11小时59分10秒,任务奖励,战斗经验3000,行政经验1000,布丁矮人族的信任+5。
这个任务来的实在是太及时了,战斗经验少就少点,没想到这么一个任务还给行政经验,啧啧,可能这出兵帮人防御属于外交军事,这么说倒也解释的过去,至于布丁矮人的信任,这玩意可是好东西,虽然不知道现在矮人对他的信任值是多少,但多了这5点,就离他的预期目标越近。
