李唯在心中暗自感叹,右手的刺剑却丝毫没有停歇。
刷——
孤炎日的HP随着刺剑的飞舞,逐步清零,终于化成细碎的粒子飘散在幽暗的空间中。
那么,我在这里的工作是不是结束了呢?李唯疲惫地收起武器,在背包中不断翻找着。随着时间流逝,李唯的思绪也逐渐飘向远方……
过去的游戏时代中,《神之瞳》的确存在脱离异常坐标的功能,可惜它随着大灾变的发生彻底失去了功用。
如果孤炎日被困在这里,的确……除了自杀之外没有任何逃脱的办法。
至于孤炎日身上的独特bug,李唯有着自己的理解。
游戏中的确存在“贡献度”这个数值,而且委托失败确实会降低一部分贡献值。
但是,为了避免降低到零以下,贡献度常常会设定100的稳定值。
也就是说,无论再怎么失败,都不可能降低到100以下。
从这里看来,游戏程序中必然存在着一个变量来监测着贡献度的实时数值。
一旦低于规定的100,就会立刻让贡献值回到100。
因此,这个监测变量或许就会被直接定成100。
然而,孤炎日在触发bug之前还喝了奇怪的药水。
“失败药水”是炼药过程中的副产物,会让玩家本人触发各种奇怪的负面效果,包括缓慢、中毒、技能封锁之类……或许,监测变量会在喝下药水之后,因为额外的程序运算而失去功用。
最为直白的解释就是:程序员干脆把监测变量直接拿过来用了,当作和药剂相关的某一个变量,原本100的数值也不知道设定成什么样子了;至于原本的监测功能是否还能正常运行……那就只有天知道了。
是啊,李唯依稀地想起来,贡献值的确从来没有降低到100以下。
就连第一个任务,也是从100开始的。
玩家在最初踏入行会那栋建筑之后,就会自动完成“向冒险者行会报道”的任务从而获取100的贡献度呢。
看来,游戏系统真的是很害怕贡献度降到100以下呢……
至于黄金城里那个金库,李唯亲眼在那里看到堆成小山的金币。
或许,贡献度到达相当大的地步之后,经济系统会因为量变引发质变;举例来说,就像程序员们原本是想给玩家打折扣,结果折扣力度过大导致玩家反而可以凭空“变”出金钱,通过反复的买卖操作把微小的利益堆积起来,最终也会变为庞大数量的资金。
归根结底,整个事件就是因为游戏设计者没有规划好经济体系,从而令孤炎日开发出某种“永动”流……
李唯终于从背包里掏出一瓶毒药,她打开木塞,利落地灌下喉咙。
如果是正常的游戏,根本不需要通过自杀来回到复活点。
但是原本游戏内置的传送功能已经失效,现在她根本没有能力凭借自己来脱离这篇地图外的区域。
幸好,当初有了先见之明,早就预料到从底层空间脱离的问题啊。
眼前白光一闪,李唯已经出现在了熙熙攘攘的复活点。她轻巧地左右躲闪,从还在欢呼庆祝的人群中脱离开,走上了另外一条更为僻静的小道。
……看到眼前这些兴奋到不能自已的玩家,哪怕是没有参与到战斗中的人,恐怕也会沉浸在这浓郁的欢乐气氛中吧?
李唯由衷地替他们开心……但是,她还有未完成的工作。
……
几天以来,昔日的黄金城已经逐渐改头换面,成为了废除奴隶制的全新城市。
赞恩不再拥有那奇异的模型操纵能力,沦为普普通通的流浪法师;而孤炎日重新掌握支配大权,将所有被囚禁的奴隶释放掉。
至少李唯相信,以孤炎日的人品不会做出什么伤天害理的事情……
此外,黄金城庞大的金币储量成为了所有奴隶摆脱枷锁的公共资源。
就像李唯那样,也有数量相当庞大的女性玩家被戴上了奴隶项圈。
于是孤炎日干脆在城市中央的广场设立免费解除项圈的服务点:通过大量金币,反复强化项圈装备,从而让项圈迟早会被强化碎掉。
一时,不知道有多少奴隶不约而同地涌向了城市广场……
黄金城的治理就暂且交给孤炎日吧,现在,李唯和瑞德、程云、曲梨聚集在地牢中黑暗的小小房间里,围绕着一个瑟瑟发抖的女孩,饶有兴趣地看着。
