无数的火把高高的悬挂在洞壁的两端,各种颜色头发与眼睛的玩家蜂拥而入,我很意外的发现,哥们居然是唯一的汉族,按理说在赦连堡里我也看到相当数量的汉族玩家在四处闲逛的,怎么跑到先秦尸洞里却没有看到一个呢?
发布幸亏这游戏没有搞什么种族撕杀,否则我这洞还没有进就被玩家们给砍回城了。游戏也玩了非常多款,游戏中的撕杀有时是根本不需要借口的,看不顺的眼杀,看顺眼的也杀,见宝眼红的杀,身上没药也杀,反正杀人对于每个玩游戏的玩家来说都是一种乐趣,当然在游戏内被杀如果心成或是自控能力不好的人,就会斤斤计较,咬牙切齿的要报仇,完全忘记了那只是一个虚拟的世界,在这个世界中虽说是实力决定一切,但是玩家进来只是消遣的,而不是来报仇的。
发布有的人喜欢玩网游是因为他们现实中压力大,进来杀杀怪来消除压力。有的人玩网游是因为现实中处于低层,想在游戏中找到高人一层的感觉。有的人玩游戏那纯粹是玩游戏,而不是想被游戏玩。而有的人,特别是年轻的朋友们玩游戏,常常带着非常复杂的心情,即不想被游戏玩,但有时却不得不深陷其中,专家们称这种为网游病态,我至今也没弄懂网游病态到底是啥意思。
发布秦尸身材高大,肚子微凸,右手持长长的双叉枪,左手持方方正正的木盾,它们都是呆在一格又一格的房间里游走,房间里的秦尸数量不等,有的是一两个,有的则有五六个,甚至有数十个挤在一个房间里的。当然这些秦尸呆在房间里不代表它们不能冲出来,只要有玩家去惹怒它们,它们就会咆哮着说着让人听不懂的话,冲出房间向玩家冲杀。
发布秦尸并不是僵尸,它们行动灵活,进退有式,如果跟玩家单对单PK时,枪跟盾的交替非常的频繁,而且它们在冲杀时身上总会冒出红光,周围的玩家说这是杀气。
发布前面的房间都有玩家在把守着,或许他们认为那里就是一个刷新点,所以愿意呆在那里边等怪出现边聊天,但是我不是一个喜欢等的人,我总喜欢四处逛,我不愿意总呆在一个地方,这种性格造成了我的恋情都不能维持一个月的最大原因。
发布飞马的特性让我可以快速的在通道间奔跑,并且先一步比别的玩家找到没被人占据的房间。房间内是有门的,如果你认为有把握杀死房间里的秦尸,你可以将门关上锁死,这样这个房间就属于你一个人的,不需要担心有人进来抢怪。
发布破杀三国的经验分成是由玩家攻击怪物得出伤害值的多少而得出经验的,当然组队除外,在组队中经验都是按所打的怪物等级加上队伍中玩家的平均等级再除以队员数,而最终分配出去的,简单的说就是组队的队员等级间相差最好不要超过五级,所杀的怪物最好要与队中最低级的队员高出几级,而又与队中最高级的队员平等或是高出一级,这样组队所得的经验是最适当的,这是内测老鸟们精典的经验之谈。
发布我是个喜欢热闹的人,组队打怪我也是很喜欢的,可惜那些外族的玩家虽然对我没有敌意,但也不愿意组我这个汉族,无奈,哥们只好当个孤胆英雄,一个去单挑秦尸。
发布二连重击与武将必杀技——拖刀就是我现在全部的技能,不过因为我学了刀术精髓之刀术初学,这使得我刀法攻击有百分五的加成,再加上二连重击是快速的连续二下攻击,并且同样有攻击加成的机率,所以我看到一个房间内只有一名秦尸时,马上闪身而进,二连重击眩目登场。
发布二连重击发出去时是两个重叠的白色刀影,这两道刀影以相隔不到一秒的速度击打在秦尸身上,接着我大喝一声,必杀技——拖刀使出。