主页内首先出现的是一张大大的三国时期的地图,上面无数的城池,道路,河流标画的极为细致,画面做工精细,一瞧就是个名家的手笔,应该是个电脑绘画高手,索索索,将泡面吸入口中,我在心中想道,一手捧着杯面一手滑动鼠标,继续查看其余的内容。
主页上有关于职业介绍,兵器介绍,武功介绍等一系列内容,我大致看了一下,三国瘾被大大的勾起。这款游戏中的职业很简单,武将(相当武士),智将(相当于法师之类),金将(盗贼),仁将(牧师),杀将(刺客)。
人物状态表:体质决定力量与负重。筋骨决定血量。智力决定法力。敏捷决定躲避,格挡,速度。饥饿度决定人物是否有体力继续进行战斗或游玩。悟性决定能否学习高深的绝学。幸运,随机显示。人品?
升级奖励:玩家升一级有五点的自由分配点,若死亡则点数自动扣除,某些有要求的武功就无法使用,某些有要求的装备同样会自动脱落。
人物装备栏:头部,内甲,外甲,披风,腰带(储物带),护腕一对,护腿一对,鞋,戒指可装备四枚,左右各两个,项链一条。
装备等级:铜器,铁器,银器,黄金,紫金,神兵与利器。同时武器又分为五个大系,刀系,剑系,弓系,枪系,扇系,这五个大系中包含了数十种兵器,网站上出现的只是一些普通的大刀,长剑之类的介绍。
各职业的技能在主页上只能看到一转技能,其余的官方网站上提示玩家们进入游戏后体会,我大略的一看一下五个职业的技能,武将的技能根据各自所持的武器而分别得到一套武功,每套武功的招式都不一样,每升一级方可学到下一招式,智将的技能则有些类似法师的技能,能呼风唤雨,招来闪电火球之类的,同样是升一级获取一种技能,仁将,杀将,金将依此类推。
网站上列出了全职业的技能——剑系:连刺,斩铁,烈风。扇系:龙卷,迷魂,流萤,刀系:拖刀,挑斩,一击。枪系:旋樱,豪烈,暴雨。弓系:贯日,血翼,电光等等。根据玩家们职业所允许的兵器而得出的基本武技,当然各类职业又有本身的职业技能,网站上介绍的很模糊,并没有详细的介绍各类职业技能的具体威力,我也只是草草的看了一遍。
每个玩家初其中进入时都是一样的,在十五级前大家都混在新手村,在升到十五级后才可同村进入城池内转职,然后选择要转的将领种类,如果你还没有想好要转什么将,最好在十五级前不要把点数全加光,因为所要转的职业是有点数要求的,武将之类的就必须要求体与筋骨达到多少,智将类的就需要智力与体达到多少,金将则要求筋骨与敏多少,仁将类的则需要筋骨与智力达到多少。
游戏初期是以黄巾之乱为背景,官方含蓄的提到,如果玩家组建的军团达到十八个,那么游戏将会自动升级进入讨伐董卓的时代,如果玩家占领城池数超过九个,游戏将自动升级进入诸候割据时代,总之,用官方网站的原话来说就是,游戏的发展完全依玩家游戏实力而决定的。
官方网站中还有一小段的MV,播放着曹操与袁绍的经典之战——官渡之战,战场上火光四现,战马嘶叫,将士拼杀声,场面极为壮观,让人看了有一点热血沸腾的感觉,单单这一小段的MV,就让我觉得此款三国游戏不同以往的游戏。
官方提示公测时间在一个星期后,并且官方网站首页我还看到了另外两张精美的地图,从提示上知道这两张地图是未曾开放的地图,官方同样用点到即止的语气指出,如果外国玩家人数达到一定数量后,这两个地图就会被开放。
除此之外官网上还提示玩家在游戏中还有一定的机缘学习到特性,所谓的特性是指武将独特的随身属性,官网上只列出了几个特性:骁勇战意斗志决斗迅雷疾风凝神专心练兵。