这些“NPC种族”,有相当一大批是独立个体。
比如美杜莎,九头蛇,地狱三头犬……
也有一部分是有族群,但同样无法被玩家选择的种族。
比如塞壬,狮鹫,半人马……
还有名为“宁芙”的,归属山林和水泽的精灵女神……等等。
“独角兽”就属于后面这个类别。
有成体系的族群,但并不属于玩家可选择范围的种族。
至于为什么不把独角兽丢进玩家可选种族的类别里?
据说是程序员抓耳挠腮了一星期,也没纠结出来:有翼独角兽究竟应该属于陆地生物,还是天空生物……遂放弃。
最后干脆一刀切,直接把“独角兽”一整个种族,全部从玩家可选中剔除出去了。
此刻,系统也不由得共情了那位程序员,抓耳挠腮,难以置信,非常费解。
“我瞅见你刚才在贴纸上写的是半兽人了……”
系统大为震惊:“所以独角兽居然能算是陆地生物吗?!”
那翅膀到底咋算?滑翔翼啊??
“魔法世界的事你少管。”叶峥嵘振振有辞。
系统一噎。
低头看了看这人身上一个个被加上的轻甲、兜帽、各类装备和道具……
“你这又是要伪装成什么?”系统纳闷地说。
这游戏的很多装备,并不是限定死只有某个职业才能穿戴的。
像轻甲、兜帽和靴子护腕……
这一类装备,基本都是通用的,不会像现实中的那些网络游戏一样,明明大家都是人,体型也差不多……
但是A职业不能穿B职业的披风。
鞋子有鞋码,盔甲也有体型之分,但是披风不能通用是不是就有点过分了?
所以,在这个游戏里,想要区分玩家的职业,不能只看装备。
甚至有时候都不能从武器上分析。
就比如现在。
叶峥嵘穿戴好装备后,从玩家背包里,掏出了一个——
桃木剑。
“呃,”系统低头看了看,“武者?战士?还是圣骑士?”
每说出一个职业,它就会收获一个叶峥嵘的摇头。
直到最后,叶峥嵘说:
“德鲁伊。”
“德……”
系统差点一口气下去没上来,“德鲁伊?!”
放屁!!!
“德鲁伊的施法武器必须是活着的植物,你这都成桃木剑了肯定是早就死了……话说你拿把桃木剑搁这cos道士呢!?”
在这个游戏里,每个职业都有各自的特殊设定。
比如游荡者每周都得赚取一定数目的金钱,比如吸血鬼有饥饿值设定,需要靠吸血来提升饱腹感,否则饥饿值太低就会被附加混乱debuff……
德鲁伊的特殊设定,也很有意思。
每一个转职成为德鲁伊的玩家,都得亲手选择一株植物,作为未来永远绑定在一起的自然伙伴。
可以是已经成熟的植物,也可以是自己亲手种下种子,陪伴着一起生长的植物。
大多数德鲁伊会选择后者。
亲手种植的植物,可以控制品种,至少不能选择那种成熟后会变得非常高大的……
不然,就会看见一位德鲁伊玩家,扛着一根高高的甘蔗上战场……也说不定。
边跟人干架,还能顺手掰一小节下来,问队友:你吃甘蔗吗?