他们穿着系统伪装过的模糊装备光影,安静地坐在那里,彼此没有任何交流,气氛显得有些凝滞。
更引人注目的是,在每张座椅的前方地面上,固定放置着一个造型奇特的罐子。
那罐子大约半人高,材质似陶非陶,似玉非玉,通体呈现一种暗沉的深灰色,表面光滑,没有任何花纹或开口,只在顶部有一个碗口大小的圆形凹陷。
除此之外,房间里再无他物。
【检测到玩家已进入价值博弈房间,请随意选择一张空置座椅入座。】
【注意:入座即视为同意参与本轮游戏,座位选定后至游戏结束前不可更改。】
【座位序号仅决定游戏回合顺序,与最终胜负无必然关联。】
系统提示适时响起。
苏念的目光扫过剩余的三张空椅。
房间是五边形,五张椅子呈环形分布。
目前,顺时针方向。
第一、二张椅子已被占据。
如果游戏顺序是按座位号顺时针或逆时针进行,那么先手优势已被抢占。
选择第三张椅子,顺序居中,略显平庸。
第四张和第五张则偏后。
她心念转动。
既然如此,她不如直接选最后一张椅子。
虽然抢占不了先机,但后发制人不见得是什么坏事!
没有过多犹豫,苏念径直走向了最后那张座椅,坦然坐下。
接触椅面的瞬间,一股柔和的束缚力从扶手和椅背传来,将她轻柔但牢固地固定在座位上,无法起身或大幅度移动。
就如同系统提示所说,选择不可更改。
她尝试研究眼前的灰色罐子,用手触摸,冰凉坚硬,无法推动,也看不出任何机关或能量波动,就像一块实心的,形状特殊的石头。
那个顶部的凹陷,似乎是唯一的突破口。
但里面黝黑一片,看不出任何玄机。
大约一分钟后,房间内再次亮起两道传送微光,剩余的两张椅子上,几乎同时出现了两位新玩家。
至此,五名玩家全部到齐。
房间内的气氛变得更加微妙,五人互相打量着,却无人开口说话,只有面具后的目光无声交错。
当最后一名玩家被座椅固定后,房间中央的空白处,光影一阵扭曲。
一道半透明的,散发着淡淡蓝白色光芒的女性身影缓缓凝聚。
她穿着纯白的简洁服饰,面容和身形细节都被一层朦胧的光晕笼罩,看不真切。
只有一道平和而不带任何情绪的声音清晰地传入每个人脑海:
【五位参与者已就位,现在宣读价值博弈规则。】
【规则一:游戏共十轮,顺序按照游戏编号进行,每位参与者有一次机会,将一件你认为有价值的物品,放入你面前的判定罐中,物品一旦放入,即被锁定,本轮无法更改或收回。】
【规则二:每件物品仅能投入一次,不可重复使用,十轮结束后,即每位参与者共投入十件物品。】
【规则三:游戏过程中,任何探查类技能,道具,天赋对判定罐及投入物品的效果均被屏蔽。参与者仅能通过物品的外观,材质,已知通用特征等信息,主观判断其可能价值。】
【规则四:十轮游戏全部结束后,系统将根据综合算法,对每位参与者投入的物品总价值进行评估和排序。】
【奖励与惩罚:】
【总价值最高者胜出,不仅投入的十件物品的全部返还,同时,其余四位参与者本轮投入的所有物品,将全部归胜出者所有。】
【总价值排名第二至第四名,无额外奖励,但会损失投入的所有物品。】
【总价值最低者败北,将受到以下惩罚:】