沙子少的时候玩家还能捡到海鱼海藻,还能通过其他手段制出淡水,等沙子一多水一冲,鱼和海草钻入沙堆里,如果没能及时处理,腐烂的有机物将发黑发臭。
当然,这里的有机物不只有鱼和海草,甚至可能是玩家。
没有沙子时,喷进来的水会快速外渗,水面维持在稳定高度,环境相对干燥。一旦形成“沼泽”,沙子本身的孔隙会让渗水的速度减慢,鱼腹将变得极其潮湿,人在这种环境下容易生病。
腐烂的有机物+潮湿的环境,空气湿度接近百分百,又没有太阳,好霉的世界。
活脱脱的就是一个瘟病沼泽。
她不知道自己是在未雨绸缪,还是在杞人忧天,可杞人之所以忧天,是因为真被陨石砸过,还不止一次。
搬家也砸,不搬也砸,就和开了定位似的。杞人看似服了,实际是没招了,只能每天望天,最后还要流传下自己的小故事,被别人嘲笑。
她也真被游戏坑过,不止一次。蘑菇副本是个坑,雪原副本更是坑中坑。好不容易脱离副本,又差点连车带人被淹死。
姜昭有一个大胆的推测:游戏把他们从副本拉出来,不会是觉得死副本手里不划算,一定要死自己手里才不亏吧。
游戏黑料全肯定!
这是它能干出来的事!
所以想从鱼腹中活下来,要么提前逃,要么提前转移沙子。
或许游戏并不打算把他们活埋,可能等沙子多到一定程度,大鲲吐沙,连同里面的人一起吐出去,但不要把自己的性命寄托在别人的良知上。
最重要的是,众所周知,游戏没有良知。
如何逃出去目前还没有头绪,但转移出去的方法多的是。
可以交易,也可以强制。比如说把人杀了,再把沙子往对方的鱼腹中一塞,这样就不会影响到自己了。
此方法虽然快速,但不能长期使用。她在面临沙子危机的时候别人也是一样的,很有可能空间门一开,对方的沙子比她还多。
没有更好的办法了吗?
姜昭眉头紧锁,她记得海沙是玻璃的核心原料,如果有方法能够变废为宝的话岂不是更好。
制造玻璃需要1400~1600度,而木炭和煤炭的中心温度也就600~800度,哪怕动用火焰喷射器,也只能在表面产生极薄的玻璃脆壳,一通下来非常不划算。
除非有熔炉,可惜没有熔炉。
交易所没得卖,也没听说过谁开到过。
“唉。”
姜昭无奈叹气。
她也不知道自己是怎么了,可能是受激素的影响吧,明明距离最差的局面还很远,就是不由自主的想东想西,果然还是太闲了。
封闭式场所带来的副作用一点点浮现,深夜是最容易emo的时段,现在相当于极夜,也就是全emo。
灯开的再亮也不是白天,线上交流的再频繁,也比不得面对面。她只能安慰自己,自己比别人好太多了,要学会知足,知足才能幸福。
一旦陷入情绪的黑洞很难轻易抽身,姜昭恨自己为什么要想这么多、想这么深,为什么不能傻一点,如果不能改变任何现状,或许无知也是一种幸福。
就像那些玩家一样,满足于每天自动送上门的新鲜食物,既然一时半会儿死不了,不如等到真要死的时候再去纠结。
可是她做不到,从小经历的事情塑造了她,如果不能提前改变,就只能顺应毁灭。
她心乱如麻,越经历游戏,越发现游戏想要拿捏玩家简直易如反掌。这样的游戏真的是她能对付得了的吗?
一次,两次,三次……
或许她在进步,可游戏和玩家本身就不是一个维度,不能相提并论,就像平台和用户一样。
平台没有用户会死,游戏一门心思想把玩家养死。
可能是没有太阳的缘故,姜昭的心里下起绵绵细雨。她不太习惯没有阳光的生活,不好的念头快让她发霉了。
和宿主不同,系统相当适应目前的生活,因为过去那些年它都是这么过的,如果宿主能少坑它点能量它会更适应。
人需要阳光,受激素影响,系统不一样。系统不止不需要阳光,也不需要月光,就连星光也不要。
在宿主的脑子里,它看不到漫天星空,除非姜昭撞到头,满天星。通过宿主看到的日月星辰在它眼中并没有什么值得可看的地方,因为它就是从那里过来的。