风停了,天晴了,姜昭人又行了,以为要死了的散饭童子还在到处要饭,无果后跑到公频里谴责骗子。
“我是想着反正都要死了才分享给大家的,现在不一定会死,求求你们还回来吧,分期付款也行。”
“给出去的哪有要回来的道理,事情都这样了何必呢?多不体面啊。”
“啊?体面是什么面,能吃吗?如果不能吃的话,楼上别瞎逼逼。”
他的食物很难收回来,姜昭都不用猜,结果肯定是这样。
看一眼时间,距离天黑只剩下不到5个小时,她要抓紧了。
事实证明,只要路够平,任务什么的易如反掌
不仅完成昨天没完成的垃圾分类,还超额完成今天的,手榴弹的数量又加一,一手一个,安全感爆棚。
她的床位于驾驶室的上方,空间不算太大,稍微坐直一点就能收到来自房车的新年礼物,脑袋上的大红包。
大床有大床的自在,小床也有它独有的安全感,躺在这里,姜昭算是提前体验死后住在棺材里的生活。
不过联邦不让土葬,所以是提前过上住宿骨灰盒的生活。
直到进入游戏的第十五天,也就是第三周,前方的通路终于从腐国回来了,恢复以往的笔直。
和欢呼声一起响起的是系统的播报:[恭喜各位玩家在本游戏中度过了愉快的两周,游戏内容将进一步开放。
本次更新后,游戏车辆开启升级模式,每一次升级都会有小惊喜,玩家可绑定一辆交通工具,绑定后无法被抢走。
不同类型的车辆升级耗费的物资不同,未绑定车辆的等级无法超过绑定车辆的等级,假如已绑定车辆彻底损坏,可更换车辆进行绑定。
玩家只能升级自己名下的交通工具,且玩家死亡,车辆立即损坏。已绑定车辆每提升一级,增加一个可升级车辆名额。]
[从今日起,里程榜单将实时更新,但不再显示具体数值,每周进行一次结算,排名靠前则奖励丰厚。]
[游戏更新完毕,更新补偿将于5分钟后发放,一切解释权归本游戏所有。]
补偿奖励还是500ml饮用水和一个面包,姜昭正好还没吃早饭呢,将漱口水往花盆里一吐,拿起面包就开吃。
想到公告的信息,她点开面板,上面显示目前姜昭手上有三辆车,房车、摩托和自行车,而购买的轮滑鞋不包括在内。
房车升级所需的物资最多,从一级到二级需要的物资包括:金属×50、塑料×20、橡胶×20、玻璃×30。
摩托车需要金属15份、塑料和橡胶各5份,玻璃两份。
自行车要的更少,可以说是白给了,金属×5、塑料×2、橡胶×3,不需要玻璃。
她想先升级一辆试试水,可每次选择的时候都会弹出是否绑定的消息,看来只有先绑定才能升级。
三选一,各有各的好处。
自行车所需材料少,所以升级的速度一定是最快的,问题是抵抗危险的能力弱。
房车所需材料多,好处也显而易见。
摩托车不上不下,看似两头都占,其实两头都不占。
姜昭当然是选择房车了,它的沉没成本比其他两辆高多了,她可以接受自行车摩托车被抢走,可她无法承担失去房车的后果。
既然想明白就不再犹豫,直接选择房车,然后一口气连升两级,不继续是因为钱包被掏空,实在是囊中羞涩。
从二级房车升到三级需要的物资增加不少,数量翻三倍,种类也多了两项,分别是石料×50和木头×50。
余下的物资升四级是做不到,但把剩下两辆车都升到二级绰绰有余,姜昭一夜之间变成穷光蛋了。
点进制造台一看,橡胶的数量只剩下个位数,金属和玻璃跌至两位数,反而木头的数量都要突破3000了。
巡视一圈房车,这简直是脱胎换骨。
首先是内部面积增加,从外面看似乎没什么变化,只有进入车内,才能发现它的变化,这大概就是内秀。
原本需要向外打开才能出现的阳台换了个地方,客厅冒出一个木质旋转楼梯,走上去便是一整层阳光房。
游戏提示,当所处环境阳光充足时,转化的电能足够满足日常生活用电。
此外她再也不用每次加油的时候专门下车,掌心按住加油口给油箱注入汽油,以后能直接在车上一键输送。
