第二条是正式对游戏内交易实行监管,游戏内提供正规交易管理,玩家间交易只要是和现金相关的全部收取5%手续费,由卖方支付,游戏内提供交易平台。而且提供装备绑定服务,玩家可以把装备绑定为只能自己用(游戏中本来也有部分装备是自动绑定的,分拾取绑定和装备绑定),这样其他人就算盗号也不可以拿走装备,不过也无法再交易给其他人使用,除非连同账号一起出售。账号交易统一为每个账号收费50(账号最低出售价格为51元),可以复制人物全部属性技能装备到新账号上,用此账号创建的人物就有了这些属性和装备,这样购买账号者就可以自由命名自己的人物和决定性别、外貌等等,而好友列表之类的东西还是保留在原有账号上,只是人物会变成一个新人的属性。而买账号的人还可以通过平台预先看到自己想买的号的属性装备和状态,不过看不到人物的名字。而且平台还提供了拍卖功能,整合原有的所有拍卖场,在任何地方都可以买到所有拍卖场的东西,不过还是要去当地拍卖所拿东西,拍卖出去后按拍卖底价收取5%的手续费,超出部分按10%收取。卖号的人的属性还会根据每天的修炼变动而自动更新。而且为了防备盗号后卖号的,钱会直接打到建号时绑定的账号中去,而且有人买下账号后,都会发短信到卖方账号绑定的手机上确认。卖方可以回复短信确认或是上网页上用自己短信上发来的密匙来确认出售。同时官方还提供各种装饰用衣服供玩家选购,所有的这些衣物都不带任何属性,卖系统店也不值钱。
第三条是正式开放宠物和法宝,每人装备栏上多了3个法宝空间,可以装备法宝或是宠物蛋,这三个位置也属于装备,角色死亡是不会掉落的。不管是一个还是同时召唤三个宠物,都只能通过宠物指令统一指挥。(宠物指令有攻击,守护,跟随,回收,默认是跟随状态,回收只回收指定宠物)宠物分战斗宠和观赏宠,观赏宠是无敌状态,无攻击力,只能跟随,战斗宠可以战斗,死亡后变成休眠中的宠物蛋,第2天就恢复战斗力,再次变成宠物蛋。而且战斗宠物可以在每天晚上上宠物学校训练,不过学费很贵。宠物也可以在战斗中得到经验,宠物是有级别的,战斗中得到经验可以升级,学校学习也可以得到经验升级,不过学校还可以学习几个强化技能,分别为攻击强化,防御强化,体力强化,魔力强化。有的宠物有技能魔法,不过都是天生的,无法获得新的技能魔法,也无法通过学习提高,唯一的提高方法就是宠物自己使用技能来增加级别。宠物升级可以提高攻击,防御,生命值和魔法值,而学的那4个技能则可以额外加强这4个值。法宝方面没公布细节。系统在各大城都开了宠物店,提供一些观赏宠物和低级的战斗宠物,主页上还有个地方,可以提供游戏中的一些好看的衣服和随机宠物蛋,不过那些都要用钱换点卷来购买的。还有,宠物达到100级就满级,可以选择转生为更高级的宠物,不过转生后的宠物又变成1级了。
第四是在某些特殊地方提供更高级的魔法出售,不过地方和方法没公布。而且官方再次提醒大家,本游戏中高级法师的数量会是极少数,不过后期中级法师还是很有用的。
第五条是说游戏已经开放了专有职业的转职任务,各种专有职业都有各自的特点。举的例子是破法者,是法师放弃了魔法后,根据他对各系魔法的了解使自己拥有了极高的对有害魔法的抗性,最低都有50%的基本抗性,如果本身是个火系魔法师,火魔法很高就会获得很高的火魔法抗性。不过再也不能使用任何魔法,而且获得一个魔力燃烧的技能,可以消耗目标的魔力值。
第六条是官方提供一个超小的客户端,包含调整每天的训练计划、聊天和查看拍卖的信息等基本功能,不能进入游戏。主要是为了方便随时掌握游戏中的训练情况,还方便和游戏中的朋友交流。
最后是说在正式收费一个月后,会举行一个比武大会,团队的方式报名,一队10个人,报名可以报12个人,每场比赛可以在12人中选10个人参加比赛,没有个人赛。而且提到比赛可以上宠物,不过只能用装备上的宠物,其他的物品和药品是不可以带进比赛场地的。
看完这些消息后大家都很是兴奋,因为收费便宜,而且保障措施也不错,交易也方便,说明以后这游戏不会缺人气,而宠物也激发了大家的兴趣,不过大家也都同意这又是一个销金窟,不知道多少人为了厉害宠物要花大把的钱了。不光是赌随机宠,还有宠物学习都要花大把的钱。因为官方没有卖游戏币的打算,所以,估计现在游戏币还是很值钱的。
大家都对最后说的那个比赛来了兴趣,不知道谁说了句:“一人带三个宠物,那不是10vs10了,是40vs40啊!”大家都接着打出了哈哈大笑起来。
最后决定大家一起参加,于是头一次,小小没下线,而是和大家组好队一起来到了竞技场pk玩。