4、金钱模式:本游戏采取实名制,用户资料中的银行账号将绑定为支出账号,并同时绑定手机,用于用户与人交易后收款,而且游戏代理商提醒客户最好不要开通此账号的支付功能。该游戏将由代理商实施对游戏币交易和账号交易的监管,杜绝非法交易和行骗。除了限量的vip账号,游戏公司不出售游戏币,不过据说在以后特定的情况可能有变动。Vip账号带游戏币300g以及可以直接建立公会和佣兵小队的特权。
5、任务系统:游戏拥有多种任务,特别的是玩家可以建立任务让其他玩家来完成。例如:一个玩家打到一个藏宝图,他可以自己去做,也可以组一队人去做,还可以出个任务,出多少钱,给别的冒险队伍去做,这样当那个冒险队伍打完那个宝图的副本后,就可以得到你给的钱,而副本里是不掉东西的,所有的东西都会在完成副本后直接交给发出任务的玩家,如果没能完成就需要按天支付违约金(根据地图级别支付)。不过多数玩家都会提出材料任务,用来收集材料,这在内测中就多次出现。
6、故事线:游戏拥有真正完整的故事线。随时间的进行,会慢慢呈现在所有玩家面前。不过,好像所有游戏都是这么说的。
李明看了看时间已经晚7点了,马上就可以进游戏了。觉得这个时间模式很符合自己的作息时间,感觉就像看连续剧,每天固定时间上线。任务系统也很有趣,技能又可以挂,再也不会因为自己是上班族就打不过那些24小时在线的练级狂了。还可以公开的卖游戏币,游戏公司还支持,有这好的游戏还不玩么?
哦,对了,画面!画面太差是没人玩的。急忙点开了几张游戏截图,看来还过得去,视频就不去看他了,赶快下客户端去。很快注册好账号,就一边看经过内测的人留下的经验贴和技术贴一边等客户端下载了。看着看着,以前玩的那个游戏中的种种都丢到九霄云外去了。
梦幻战国初期可选的只有人族,任务会得到一些奖励,凭借奖励可以另开账号选用奖励的种族,而且一个账号对应一个人物。
人物的属性有:
力量,决定物理伤害(远程攻击力量效果减半)和负重量。
敏捷,决定防御、命中、躲避和移动速度,特别的是远程攻击的威力由敏捷和力量决定,敏捷是主要属性。
体质,决定体力的多少和内力或是斗气修炼的状况。
智力,决定魔力的多少和法术仙术的修炼状况以及学习的领悟力。
先天属性各20点,可以自由分配的点数有50点。
生命值由体质决定,魔法值上限由智力决定。
还有地、火、水、风、光、暗、自然和毒共8种抗性,物理防御由装备和敏捷决定。
任何人都可以随便使用各种武器,根据技能不同,招数不同,威力也不同,使用过程中也可以累加该武器的基本技能。武技分基本技能和使用技能。基本技能为基本刀法,基本拳法,基本体质训练之类无须主动去用,就发挥作用的技能。使用技能是**刀,三才剑,武馆内功之类的要激活才起作用的技能,而且根据不同的武技,会有不同的攻击和防御力和一些其他状态和绝招。比如用狂风剑法则攻击高防御低,40级狂风剑法后还有狂风连击的绝招80级则有狂风剑气可以打远处的人。而用太极剑法则攻击低,防御高,40级就有卸劲这个加强防御的招数。而柳絮剑法攻防都不高,却要求力量不高于100,但是随着敏捷的提高可以数倍提高躲闪和移动的速度,100级剑法的时候更可以发出碎剑这个根据敏捷和柳絮剑法等级计算瞬间最多连续18剑的大招。不同的内功也有不同的绝招。内力开始是0,需要靠打坐慢慢练上去,而内力的上限也取决于内功的好坏,修炼内功等级和基本内功等级的高低,以及体质的多少。
而魔法则比较难学,要学到魔法或是仙术,首先要学习法术基础,学魔法还要至少学习一种魔法原理,比如火魔法初级之类。仙术又分佛家和道家,这类法术要学习还会分别要求佛门心法和道教心法(这2个可以学也可以读书学会)。还有一类魔法是完全以救助别人为目的的,也就是类试其他游戏中牧师的角色,他们需要的除了法术基础就是需要信仰,和其他法师不同的是,他们不可以学习其他类的法术,学习后信仰就会清零。除了冥想来提高法力外,他们还可以用祈祷来同时增加法力和信仰,而且初期救助类法术消耗很小很容易成型。法师的魔力上限则由智力,冥想等级,魔法原理或是信仰或是佛门心法和道教心法来决定,初期的法力也是0。不同的魔法则有不同的要求,魔法的种类决定了威力和消耗。和武技的绝招不同,每个魔法都要买书学习,学会了还要练习,魔法的级别不同威力和消耗也不一样。还有就是,有些魔法因为纪录的语言不同,所以要学会某些魔法就必须学会相应的语言。当然有些魔法卷轴也需要相关的语言才可以使用。
还有一些特别的技能,只要有技能书或是满足一定的条件就可以学习。比如嘲讽,没有任何要求就可以学习,学会后可以用嘲讽来拉怪。而火焰箭,就需要基本弓术40和火魔法20,学会后可以用火焰箭这个技能攻击敌人,同时造成物理和魔法双重伤害。
游戏中的货币兑换比为1gold=100silver=10000coin。游戏中货币会自动计算进位,不会出现101coin的情况。因为分配关系,打怪得到的钱是会直接分配到小队中的各人,不用拾取,掉的物品则会掉到地上,需要拾取。小队物品分配有随机分配、自由拾取和顺序分配3种。由公会或是佣兵团组的raid团则多出了领队指定和内部拍卖的功能。
游戏中可以自由组建队伍,还可以建立佣兵团和公会。以后可以以个人、团队、佣兵团和公会为单位接下各种任务,而且有不少任务是只有佣兵团或是公会才可以接的任务。不过公会和佣兵团管理不一样,只有公会才可以参加后期的攻城战,并占领城市,佣兵团可以参战,却无法占领城市。玩家不可以同时加入佣兵团和公会,但是佣兵的身份是独立的,任何人都可以拥有。
游戏内可以拜师,拜师后可以出钱向师傅学习部分技能,技能学习的上限就是师傅该技能的等级,部分技能则必须做任务,达到一定的信任后才可以学习。部分地方会隐藏一些特殊npc,可以学到一些特别的技能或功夫。学习也有多种方法,有些只能靠书读,有些可以练习,有些则可以学习。