不说李明继续提高要求在那找队友做任务,再说二少这边。
打下南安特的过程被官方派出的gm和战地记者做了全程的报道,而之后更是在官方开辟出了城主专区,专门纪录各服的经典战役和大事件,并且在专区内详细的介绍了城堡相关的所有东西。
首先城堡有大小之分,大的不光是城堡外形大,主要表现在所有土地面积大(也就是回城的范围),矿产多,人口多,村庄多(在地图上找不到,但是出问题的时候就会有任务出现,所以越是大的城堡村庄出问题的机会越大,其实也不算是坏事,完成任务城主有机会得到村庄的贡品,有机会获得特别的好东西,即使是佣兵完成的,东西也是贡献给城主的),还有最重要的就是城堡内的使用面积大。像精灵之城就只有24的建筑使用面积,而南安特却有30的使用面积。初级的建筑物大多数都是占一块地,但是某些建筑升级到一定级别后就会提高它的占地面积,所以地就是升级的重要保障了。
再来就是建筑物。
首先是那一类资源转换的建筑物,它们的主要用途就是把不用的资源做成成品转换成金币,而且升级后会有利用率提高一说,所以也是一般城堡的一个主要赚钱手段。而且这些产品也是商人们可以倒卖的物品的一部分,而且会因为制作的多少而影响价格。也就是说,有大量的商人买你的成品到别处去卖,你下次做出来的东西会被系统店以较高的价钱收购,当然倒卖的商人下次再来买货就会发现这边的价钱有所提升。不过不管怎么样,不会太低或是太高,总能保证城堡的收入。
再就是一些通用建筑了,有铁匠铺、药剂店、仓库、佣兵介绍所、研发所、工程部、传送阵、兵营、训马场、魔法塔、图书馆、怪物牧场、魔力炉。
铁匠铺可以做武器,开始只可以做低级装备,升级后随着铁匠铺等级的提升,可做的装备级别也会对应提高,而且可做装备的数量也会提高。而且铁匠铺5级后才可以做工程部。
药剂店需要研究1级药剂学才可以建造,可以制作药剂在城市的药店出售,店内也有药物存放地,设置权限后可以让会员直接拿到药物。
仓库就是放东西的地方,升级可以提高容量。有一点和系统给的仓库不同的是,就算公会拥有几座城,城堡仓库间也不是共通的,在哪里的东西就要到哪里去拿。仓库也分多个等级,对应不同权限可以对仓库进行操作。
佣兵介绍所,根据级别不同可以雇佣不同级别的工人,不同级别的工人拥有不同的生产效率,还可以雇佣特殊npc,这个要价就高了,最少都是300金币以上,不过可以说是一个小boss一样的存在,和士兵一样的,也是一张卡,人物死亡卡就消失的。而且每人都有自己的武器装备和技能魔法,并且佣兵介绍所级别越高,里面出现的人物就有可能越厉害(人物是随机产生的),当然钱也要得越多。
研发所,顾名思义是搞研究的地方。可研究的东西很多,而且研究出来的技术是公会所有的,和城堡无关,也就是说城丢了或是另打下一座城,技术都不会丢。这里可研究的是城门防御、城墙防御、塔楼防御、箭塔攻击力、魔力塔攻击力、陷阱级别、工程学、建筑学、后勤学、药剂学。前面的几个研究都是加强城堡防御和攻击的,陷阱级别是影响可以在城内布置的陷阱的级别的,级别越高可选种类越多,也越厉害。工程学可以加强本公会工匠制造攻城武器速度和维修建筑的维修量(攻城武器属于建筑类),也影响工程部对城门和城墙的维修速度。建筑学可以加快建筑建造、拆除和升级的速度。后勤学可以提高公会会员和公会拥有的运输工具的速度和防御力。药剂学的高低影响到药剂店可制造的药物的种类,不过种类是事先固定的,基本是加血的药和毒药,特殊药物即使有药方也只有学了炼金的玩家才可以制造。研发所级别越高,研究速度越快。另外研究速度受图书馆级别影响。研究还要消耗大量的金钱。