2、各地区出现多处山贼营寨,可以在城市找相关人员接任务,任务对象为公会或是佣兵团。山寨中的山贼每3天刷新一次,可供练习或赚钱之用,以击杀山寨头目为最终目标。注意:不接任务也可以攻打。未接任务者打下山寨,算接任务者完成任务。可多个公会或佣兵团同时接任务,而当未接任务者打下山寨,首先算其同盟公会完成任务(有多个同盟公会者,排第一的同盟公会完成任务),如无同盟公会接了任务的,以本日对该山贼山寨中头目造成最多伤害的其他公会或佣兵团为完成任务公会(未接任务者不计算伤害),如出现伤害相同者,由其平分报酬。公会对佣兵团的雇佣关系算作同盟关系。击杀头目的公会可得到该势力的好感度,并可用这些好感度换取一定装备。
3、3级或3级以上的公会可以和其他公会结成同盟,也可以雇佣其他佣兵团,雇佣佣兵团分长期和当日有效2种,长期的时间可以制定为7天到一个月之间。
4、交战国的土地上有时会有双方士兵在交战,玩家经过时如果不对双方发动攻击,是不会受到攻击的,如果发动攻击,则之后的三天,该玩家会成为该玩家攻击方的通缉对象,在该势力领土上活动会遭到该方士兵和守卫的追杀。如果该玩家对所在城市的士兵发起攻击,则上线就会遭到附近守卫的攻击。无论是否还击,3天后通缉会取消。
5、各交战城市会出现官方任务,任务目标是和其交战方,任务有破坏、袭击和劫掠。任务对象是公会或佣兵团,回报和难度都比较高,所以不对个人和小队开放。接下任务后,该公会或佣兵团全体成员都会成为其攻击势力的敌对方,会被通缉7日。
6、超过3级的公会,可以对某城市宣战,宣战后该公会及其同盟公会会和该城市的势力成为敌对,玩家上线点如果在该势力的城市,就会被随机丢到野外,并会受到各村庄和城市的守卫的捕杀。但是,如果该公会能攻下任何该势力的城堡(对应每个城市的堡垒),则可取得该区域的控制权。当然如果没能灭掉该势力,就将面对该势力的反扑。同时现有各城堡的npc守卫属性有所下降,村庄和城市守卫也有所减少,而且村庄和城市的守卫不再具备反隐形能力。
7、由于战争,各种物资流通受到限制,各城的材料价格开始上涨,而且物品数量有了限制,当某物品被买光,就无法买到该物品,不过系统会在第二天根据情况刷新,价格也会相应调整。为了鼓励经商,现在各种物品都标出了购入价,以供玩家经营。游戏中现在开始提供经商用的运载工具,不同工具有不同容量和速度,运载工具会自动跟随玩家行动,但是玩家超过运载工具范围30步后,速度就会降到运载工具一半的速度,直到该运载工具进入主人的10步范围内。当主人死亡或因为特殊原因超过该工具40步时,任何人可以取得运载工具的所有权。而所有权人可以随时销毁该工具或是解除该工具的所有权,无主的运载工具将在第二天消失,运载工具销毁需要时间3分钟,期间如果被人杀死主人,销毁停止,但是会按照销毁程度损失相应百分比的货物和运载工具的耐久度。另外,所有的运载工具都是可以对其使用魔法或是攻击,不同运载工具的耐久不同。运载工具不可以通过传送阵,如果玩家传送走,该玩家所有的运载工具可以被任何人取得所有权。关于车的使用,是有车跟着后,购买的物品可以选择是放身上还是放车上,身上放不下的东西,会自动放到车上,都满的情况无法购买。平时车主人点车子,也可以存取物品,还可以更改车的存取物权限,包括个人、小队、raid团、佣兵团、公会、联盟。另运载工具无地形限制,可任意跟随主人前进(比如上下楼梯。这个汗一个)。
8、各地的矿场开始运作,在游戏时间内会有运送矿物的运载工具和护卫的守军在矿场和城堡间按固定路线往返,玩家可以打劫该队伍,并可以取得运送的矿物甚至是带走运矿的运载工具,不过当该队伍遭到攻击后在5-15分钟内会有援军从城堡中赶来,目标就是该运载工具,如果运载工具遭到破坏,目标地点为遭到破坏的地点附近。援军到达时间由事发地点距离城堡的远近决定。所有攻击过运输队的玩家,将受到该势力的7天通缉,为攻击车队玩家加有益魔法的也算做攻击方。
9、为了丰富战术,现在各地都有npc可以教会所有人学得埋伏的技能,该技能不能在战斗状态使用,使用技能时间为3分钟,该期间被攻击则技能失败,3分钟未被攻击则技能完成,该角色进入隐身状态,移动和攻击会结束埋伏状态。在埋伏状态下进行的普通物理攻击会造成120%的伤害。埋伏状态下,如果有玩家或是npc撞到,则会破坏掉埋伏状态,遭到范围魔法攻击也会破坏掉埋伏状态。还有一些其他技能,有待大家自行发掘。
10、高级铁匠现在可以学到战争特别工具的制造方法,但是图纸需要去购买或是打某些怪物掉落,商店出售的为最基础的战争工具图纸。
11、系统开始出售魔法帐篷,使用过魔法帐篷后,第2天上线的地点将是前一天的下线的地点。如果该玩家死亡下线的,帐篷不消耗,玩家还是在最近的城市或村庄出现。某些特殊地方,上线后会出现在上次下线的地方的入口。
