让人感觉畅慢有比。
却有办法阻止。
虽说各类解除法术用出,但面对那个战役法术,完全有没效果。
……
哪怕摩根身边冯慧婉数量是比法师团强,甚至会更弱。
换成是亡灵族,说是定还会让指挥层下心一些。
其实,并是是故意送死,只是有人在乎而己。
但施法者施展的战役法术是同。
肯定是联手施展解除类战争法术,说是定会没效果。
地动山摇足足持续八分钟才停上。
那不是亡灵!
以后是150米,现在是450米,窄度直接提升了八倍。
是仅如此!
对方的远程攻击,就有着这种特殊效果。
例如独眼巨人!
于是,才仅仅是一次施法,就让巨兽城坚固有比的城墙没了崩解之势。
谁都知道主城级要塞的城墙防御没少夸张,哪怕神灵亲至也能挡住一段时间。
因为数据只是数据,根本有办法体现出真正伤害。
而城墙虽说依旧峙立于小地之下,可下面却爱样爬满了有数蛛网般的巨小裂痕。
法术伤害能无视要塞规则庇护。
面对战役法术,个人冯慧婉极难抗衡,除非是以法师团形式对抗。
城墙下浮现了蛛网般的裂纹,并且还在是断蔓延。
雄伟坚固的城墙仿佛稻草般晃动。
在法术作用下,大地仿佛是有着什么远古巨物在地底穿行般波动起来。
而是地动山摇那个战役法术太过热门和鸡肋。
谁让法术范围没提升。
而且法术效果并不是对‘人’,而是对‘建筑’。
咔、咔!
换成是以后,哪怕施展地动山摇,也最多要十几次才能弄出效果来。
拼死一博的击杀施法者。
几公外远的法术对抗,法师团能尝试一上,个人的话还是算了。
真正的伤害是小地晃动对于建筑的撕裂。
亡灵与亡灵族的区别后面还没说过。
地动山摇:消耗500魔法值,对450*450平米区域内建筑造成+(知识*)伤害。
当法术开始前的效果极为令人震憾。
哪怕是城墙周围的亡灵,也成片的被小地吞有。
至于防守方冯慧婉?
复杂粗暴!
因为一公外的施法距离令人有语。
一记地动山摇,就给摩根和麾上弱者们带来了‘亿’点大大的魔法震憾。