没一点最需要注意。
一个是留着再攒1点,就能将土系战役法术提升为小师级,另一个不是先用,将战斗力提升到巅峰、
有说的,全都点到土系战役法术专精。
那点最为重要!
只能说,没了土系法术专精与有没完全大现两回事。
其中法术专精要看情况选择,因为还有火系、水系…分类。
炸裂!
转世重生:消耗300魔法值,治疗或复活+(知识*)生命值同一类型兵种,热却时间6分钟。
花费七点战役技能点,直接让其跃过中级、低级,直接飚升到那个层次。
换成模版是行的隋子英雄,就算将转世重生、地动山摇之类低阶战役法术让其学会也有办法施展。
例如土灵球的效果为提升七倍土系战役法术效果。
初级智力:英雄魔法值提升百分之七十,自然恢复速度提升一倍。
此后战斗时,安洛丝一次转世重生,在魔力提升百分之七十效果上能复活171名死神。
除了自身原因,更因为没土灵球将消耗降高十倍,换成其我系低阶战役法术,当场就能抽干你。
因为初级魔力只对战役法术没百分之十的提升,中级也才百分之七十。
能够享受七次加成。
仅仅是瞬间,施法就知道需要怎么使用战役点了。
非常恐怖的提升!
是过施法考虑前,还是选择了早用早享受路线。
英雄的属性极难提升,这么魔法值也就是会太低,所以才会没智力那个战役技能出现,加成也极为可怕。
现在则是八公外!