战端刚一开启,精灵船就落入了下风,只能全力开启船上设置的大型魔法罩,进行被动防御。
之后大长老就命令舵手转航,希望避开对方的魔导炮攻击。
幸好,魔导炮随在海战中优势较大,但也不是没有缺点。
魔导炮,顾名思义,它每发一炮,其攻击力都可以跟魔导师全力施展地高级魔法媲美。
魔导炮是由魔法石通过阵法聚能,发出一种类似魔法一样的能量攻击,只是射程要远,威力比一些高级魔法稍大,但跟禁咒却是没法比的,否则魔导炮早就代替了魔法师团在战争中地位了。
而且它在每一轮发射之后,都需要较长时间再次储备能量。 就说这四条神秘船只,每船轮流开炮,但一轮过后,中间还是会出现一段不长的空当期。
再则,攻击距离其实也是太远,魔导炮有效攻击在五百米以内,而大威力的禁咒甚至能覆盖方圆千米,更不可同日而语。
这种大炮攻击力看起来虽然强大,但如果是用来守城,不到一定数量的话,就根本没有什么用处,但数量上去了,魔法能量石的消耗却不容易承担。
就像东望海城,就没有安装这种魔导炮,因为亡灵的攻击每次都是铺天盖地,要塞距离海湾至少有千米,那些六级以上的高等级亡灵,特别是亡灵骑士,根本就不怕可媲美高级魔法威力的魔导炮,在加上而魔导炮地发射频率又较慢,就是让魔导炮完成两轮攻击,也不会有太大地伤亡,但两轮炮火一过,说不定亡灵们就已经兵临城下了。
就因为魔导炮有如上几个缺点,就给了精灵船喘息的时间,否则在这样强度地能量持续地攻击下,大船的结界说不定很快就会被攻破。