先修技能:鲜血石魔解释:透过这种技能,您可以经由丢在地上(或是原本就在地上)的金属物品,复苏一只石魔。最棒的地方在于钢铁石魔将拥有该金属物品的能力!因此,如果您利用锁子甲(ChainMailArmor)创造一只钢铁石魔,该石魔将会拥有非常高的生命值以及防御力。另外,如果您利用一把除了原始伤害能力外,附加冰冻伤害力的剑创造一只钢铁石魔,则该石魔也会拥有这些攻击能力。透过这种惊人的创造方式,您可以创造出拥有独特能力的特殊石魔。此外,这也提供了您原本不感兴趣的特殊武器或是装甲额外的用途。如果您在游戏的初期找到了一件您无法使用(或是不想使用)的一流武器,您可以考虑将其暂时放在您的个人储物箱中,如此一来,一旦您的死灵法师学会了这个技能,便可运用该武器创造一只强力的钢铁石魔。
火焰石魔(FireGolem)
等级:30
先修技能:钢铁石魔解释:这种技能可以创造一只火焰石魔,并可以在受到火焰攻击时获得力量。这种石魔在游戏的后半段将变得更为有用,尤其是当您必须面对更多与火焰相关的攻击时(这也表示您越来越接近暗黑破坏神)。当您在火焰石魔上投入越多的技能点数时,他们便可以从火焰攻击中吸收更多的伤害值。然而,要特别注意的是,当您投入越多的技能点数在此技能上时,创造他们所需消耗的法力也越多。
重生(Revive)
等级:30
先修技能:复苏骷髅法师、钢铁石魔解释:这种技能可以复苏一只死去的怪物替您的死灵法师战斗。然而,这些被复苏的敌人与骷髅或是石魔并不同,而且他们也不会像您所召唤的其他生物一般忠诚的跟随您。重生的生物将会替您战斗,不过他们只是反映出生前状态的影子而已。当您的重生技能等级较低时,他们的生命值约只有生前的十分之一。然而,如果您在重生技能上加入更多的技能点数(等级10以上),您将可以创造一只比生前更具威力的重生怪物。在您创造重生怪物以后,他们只能维持180秒(3分钟)的时间,所以他们无法向其他的召唤生物一般长伴您左右。
关于重生这个技能,还有两点重要特性是必须牢记的。
第一,支配骷髅技能的等级越高,则重生的怪物能力越强。
第二,虽然您可以让强悍的敌人重生,但却无法让头目重生替您战斗。
诅咒(Curses)
诅咒是一系列可以透过各种方式对敌人造成影响的技能领域。在一般情况下,诅咒技能通常会配合其他攻击使用,例如骷髅与石魔。在多人连线游戏中,诅咒可以替整个队伍带来好处,而不单只有死灵法师可以享用所施展的施展技能。举例来说,对一群强悍的怪物施展伤害加深的诅咒,可以让您的队伍更容易地解决他们。
---建议您替伤害加深设定热键,如此您便可快速的切换至此技能。当您对一群在法术有效半径内的敌人施展此技能,他们全都会受到诅咒,之后当您的死灵法师或是他的骷髅/石魔攻击这些敌人时,敌人将会受到比正常多一倍的伤害。由于这种技能所消耗的法力很少,因此是所有死灵法师必备的技能。
---如果您必须逃脱,微暗灵视也可以提供您所需要的掩护,让您穿过特别强的敌人,无论您是因为实力不足或是因为身受重伤而无法战斗。对一名强悍的敌人施展微暗灵视,可以让他们陷入黑暗之中,并且让您有机会在诅咒解除之前逃离现场。
---恐惧对于特殊怪物或是头目无效,所以不要浪费时间尝试让强大的怪物逃跑——这时您应将法力用在攻击性的技能上。
---当您使用了偷取生命时,你的一名手下(骷髅或是石魔)击中敌人,他们无法将敌人损失生命点数的百分之五十转移给您,不过这些生命点数将会被他们所汲取,您可以透过此种方式医疗您的手下。
伤害加深(AmplifyDamage)
等级:1