想我进入游戏这三四天来,人生的曲线就不断在熊市和崩盘中挣扎,由失败走向新的失败,现在终于有了止跌回升的机会,怎能让我不热泪盈眶?于是我下定决心,不怕牺牲,准备排除万难去争取经验值。
接下来——我试图以投掷石子的方式攻击一只松鼠,引来了一群松鼠暴雨似的松果攻击。
我尝试追逐一只兔子,只追了五分钟,我就认识到,两条腿的无论如何也是跑不过四条腿的。
我几乎抓住了一头地鼠的尾巴了!——然后它一转身向我冲来,我便尖叫着逃跑了。
四十五分钟后,除了满身臭汗以外,我什么都没有获得,气喘吁吁垂头丧气地回到营地:“水……”“回来啦?”苏蓝甩甩尾巴,换了个姿势趴,“成果如何?”“一无所获。”
“现在的年轻人啊,连‘一无所获’能这么理直气壮地说出来,唉……”“变量呢?”我无可反驳,只能转移话题。
“那边。”
苏蓝摆头给我指了个方向。
我蹑手蹑脚的走过去。
看到变量君正斜依在树干上,怡然自得地看着那本新手包里附带的《小白兔自杀手册》。
“成果如何?”——好吧,我得承认,我问这句话的时候,是怀着“丢脸也找个垫背的”的阴暗心理。
“升得不快,”变量放下书,“刚到3级。”
“什么?!”他额上汗水的影子都没有,“你……怎可能……”“嘘——别说话。”
“哎?”“扑嗵。”
我听到声音,向脚下看:一只白色的动物,正在我前方三、四米处的一个……陷阱里,挣扎。
变量笑着走过去把它从陷阱里捉出来,得意地往我面前一亮:“守株待兔。”
——就算明知道这不过是游戏里的怪物而已,他割断那兔子的喉咙的时候,我还是忍不住别过头去了。
“你这是——”“人和动物的本质区别,在于会使用工具。”
我呆立在原地。
要回去重复那没有结果的奔跑吗?还是想变量君讨教如何设陷阱呢?——可是我才刚揶揄过人家的外形……“组队吧。”
就在我犹豫间,变量君忽然说。
“哎?”没等我反应过来,耳边已经传来了“全局变量邀请您加入队伍,经验分配方式:平均分配”的系统音。
我挣扎了一下,怀着复杂的心情叫出了控制面板,选择了肯定。
点击察看图片链接:
: :