——————————————————————————-问题四:执行完窗口关掉以后,怎么文件夹里多了一个叫“envdata”的文件?envdata文件是设置文件,类似一般游戏里的ini文件。
作用是记录一些玩家的操作和设定,比如上一次进行游戏时是全屏还是窗口模式,使用的是什么字体之类的信息,都会被记录下来。
这当然是很贴心的功能了,对游戏制作者来说却有点头大,修改了一些设定之后再执行游戏,却无论如何都没效果,究其原因,都是这个envdata文件在作怪。
因此,保险起见,修改一些设定之后,请记得删除envdata文件再做测试。
———————————————————————————本日小贴士:注释符号“;(半角分号)”的使用。
NScripter里,某一行里的“;”符号后面的部分会被当作注释而不执行,因此无论是中文英文全角半角都可以用在注释里。
虽然似乎很多人(包括蓝蛇……==)都没有使用注释的习惯,但是,其实,根据某D的经验,注释还是非常有用的。
除了使用文字和分隔线,免得时间长了自己看不懂以外,加在某个命令前,使某一条命令暂时不起作用以测试它的功能,或者用来加入大量个人化的东西以恶搞,打上版权标记,或者甚至仅仅为了让文本看起来不那么单调,请大家把注释华丽的使用到底吧……[天音:你以为全世界的人都和你一样无聊吗……]注释使用范例:**********这里是需关注内容**********;—————————我是分隔线—————
试一下“\,@,br,clickstr”的使用。
2把程序末尾的end指令令换成reset指令,看看会有什么变化。
3DeBUG练习。
找出以下程序的错误。
***********debug内容***********defineclickstr“.”game*STARTHeLLOWORLD!@reset**********debug结束**********
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