所以各位大可不必一直忧心忡忡的询问,NScripter能否完成这样那样的功能。
答案几乎永远是YeS,其关键只在于制作者本身的水平。
但是,NS主要应用范围,是集中在恋爱冒险游戏这一类型的。
从程序方面看,恋爱冒险类型的游戏不要求大量的循环(比如一张地图上七八个乱晃的NPc)或数据库处理(比如拥有300件武器的装备系统),结构比较清晰,制作难度比较低。
所以假如要做RPG游戏,还是推荐使用RPGmaKeR系列来制作比较合适。
因为即使能如TOZ君一样,利用接近BT顶级的思路及耐心完成大部分的功能,也会导致在速度方面非常受限制,制作效率则几乎为零。
—————————————————————————————————-问题二:NScripter制作出来的游戏,在发布及出售方面有限制吗?NScripter为免费软件,因此使用NS制作的游戏,完全不用担心被指责为使用盗版。
打算贩卖的同人游戏也不需要征求作者的同意或者进贡什么的。
如果是商业游戏,才需要与作者联系并取得使用权。
并且如果商业游戏的定价低于一定程度可以获得优惠甚至免费。
实际上中国的一般软件价格是远低于日本的,因此就算你真打算卖几百RmB,估计玩家会比高桥氏先跳起来。
(回报是,作者可能会根据你的要求为NS增加新的功能,假如,他看得懂你在说什么的话……==)使用规约原文:[NScripterで作ったゲ?ムを?o料で配布する、あるいは??段をつけて?婴毪趣筏皮馔?摔胜嗓?龊悉扦稀?Scripterの使用料を高?蛑?涫悉?Bう必要は?oいということです。
]———————————————————————————————————问题三:要使用NS,到底需要什么?以下是某D被问过的最哭笑不得的问题:Q:我要的是NScripter完整版,为什么只看到汉化补丁?a:NScripter的主程式仅仅是一个不到400K的exe文件。
因此,你看到的就是完整版,不是什么汉化补丁。
Q:我下载了NS,为什么一执行就会出错?我什么都没看到啊?a:NScripter并不像Rm或者Lm系列那样拥有图形界面(GUI)。
它的执行方法是读取与eXe文件同一文件夹内的TXT文件(一共可以创建0.txt~)或者代码压缩包内容,执行里面的命令。
简单的说,在你不写下任何命令之前,它什么也不会做,连脸都不会给你看一下。
实际上,要让NScripter跑起来,只需要两个东西。
1主程式(nscr.exe,名称可以修改/图标可以修改)2按照规则命名,并且写入正确内容的txt文件。
(~99.txt均可)把这两样东西塞到同一个文件夹里,这样就准备完毕,可以开始制作了。
而压缩包里的其他内容,就留待之后再说明吧。
好,现在课间休息,大家可以去吃饭了。
[某D被听众暴打中……]本日小贴士:NScripter使用环境:WIN95~XP,推荐DirectX_8.0以上。
功能扩展性:支持DLL插件。
压缩包内附带有使用范例。
(由于这不是NS本身的功能,因此不多加说明。
)画面分辨率:320X240~800X600支持鼠标及键盘操作素材格式一览图片:BmP、JPG音乐音效:mIDI、WaV、mP3、OGG(OGG需要DLL插件支持,官方提供)影片:aVI、mPeG其他:光标及动画光标:cUR、aNI
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