3 \t 淫乱 \t20-34 \t对性有极大的兴趣,会主动开发自己的性感带,会在公众场合隐蔽地玩耍自己的身体,可以在公众场合谈论性相关话题,在一天内有多次性行为。(拒绝淫行获得一个劣势)
4 \t 色魔 \t35-44 \t对性极度开放,不会拒绝大部分的骚扰,可以接受较为重口味的玩法并从中感到快感,会裸露性器官并穿刺或穿着几乎无法蔽体的服装。(拒绝淫行额外获得-4)
5 堕落 45-49 \t对性成瘾,为了快感可以主动使用淫药,不分时间地点的交合。对性以外毫无兴趣,无法穿正常服装,意志及智力退化。(除魅力全属性-5,无法选择羞耻度5以下的服装)
6 \t 肉壶 \t50 \t 心智进一步被破坏,失去记忆及人格,无法主动进行任何与性无关的行为,无法理解性以外的语言,可以被视为物品,如果为玩家角色则视为失踪,但可以被下个角色继承
ps:淫行的计数,淫药和圣水的效果可以由dm和玩家商议确定,纯洁判定失败则失去处子身,个人推荐使用算法2来计算淫乱提升。
pps:失踪的角色可以作为物品被新角色购买并创造第二人格作为随从使用(最多1名随从),或成为下个角色的冒险目标(追寻姐姐的妹妹之类的)
欲望值
角色在进行性行为时获得的临时数值,也称为欲望伤害,角色在进行淫行的过程中只计算欲望值,淫行结束后再对淫乱值和敏感成长进行计算。
*欲望值的鉴定是由角色的属性决定的。角色每轮或每次淫行进行一次判定,欲望值提供两种算法。
1.【难度值:d20+修正+上一轮的难度值/2(向下取整)+(攻击者)淫乱计数值+(攻击者)床技等级 对抗 欲望抵抗d20+意志豁免+修正+部位敏感修正+(被攻击者)床技等级】
2.【难度值:dc对抗 d20+意志豁免+修正(包含部位敏感和床技等等)】影响dc的因素包括角色的淫行的计数,回合数,周围的环境等。
*抵抗值≥难度值则角色不受影响,抵抗值<难度值则角色失神1d3分钟,抵抗值<难度值+10则角色高潮1d6分钟,且期间受到的欲望伤害则强制高潮并延长高潮时间,连续高潮10次强制陷入昏迷。
*高潮视为一次淫行,高潮造成昏迷则计数+1
-例如 {意志豁免4淫乱计数2床技1} 的角色在反抗的情况下被床技1的npc揉胸,则第一轮难度值为【d20+0(现有欲望)+2+1=15】,抵抗值为【1d20+4+2(反抗修正)-1(部位)+1=20】,角色第一轮不受影响
第二轮则为【1d20+7+2+1=20】,抵抗值为【1d20+4+2-1+1=13】,角色失神1d3=2分钟(视情况反抗修正可以替换为一个抵抗优势)
*欲望恢复:为进行淫行【1d10+(角色的淫乱计数)】分钟后,角色的欲望值归0。
*失神的角色视为失能,对其进行催眠获得优势,高潮的角色视为昏迷,但对其攻击不获得优势。
*角色之间进行交合时视为战斗,但是无法移动(除非使用载具),先攻由发起交合的一方获得,攻击鉴定自动成功,角色被玩弄则单方面计算欲望值。
*根据交合双方的床技等级+淫乱计数决定难度值dc(或修正),一回合中所有角色各自进行一次欲望鉴定,一方全部角色昏迷或投降则视为战斗结束。失神的角色抵抗值获得一个劣势。
*交合双方可以选择是否忍耐,如果任意一方忍耐则双方难度值各获得一个劣势。如果双方存在体型差则欲望抵抗额外获得一个优势/劣势(较大的一方获得优势)
*群交(一对多/多对多)的难度值计算双方淫乱值与床技的均值,抵抗值计算敏感度最高的两个部位的部位敏感修正的均值(为了方便计算)
-例如一对 {淫乱计数4床技4意志豁免2下体敏感-3} 的双子同时勾引两个 {床技3淫乱计数3意志豁免1下体敏感-1} 的混混,则第一回合由双子先攻,
